Relatório do campo de batalha de Dawn of War IV: uma lição de violência controlada

Espadas-corrente contra Choppas: o primeiro relatório do campo de batalha de Dawn of War IV
Gameplay

De um lado, séculos de doutrina militar e super-soldados geneticamente melhorados. Do outro, muitos gritos e uma quantidade alarmante de sucata. Bem-vindos à primeira demonstração multijogador a sério de Warhammer 40,000: Dawn of War IV*. O recém-lançado Battlefield Report 1 permite finalmente aos jogadores assistir ao desenrolar da partida mais antiga da franquia: os estoicos Space Marines contra os irreprimivelmente barulhentos Orks. E se alguma vez houve dúvidas sobre as intenções do jogo, este vídeo deixa uma coisa bem clara: Dawn of War IV quer que as suas facções sejam radical e gloriosamente diferentes.

Um choque de filosofias, não apenas de facções

Ver os Space Marines a jogar é como ver alguém a dispor cuidadosamente peças num tabuleiro de xadrez — se cada peça por acaso estivesse a empunhar uma bolter. O seu exército move-se com um objetivo. Os pelotões são destacados metodicamente, as posições são escolhidas com cuidado e cada confronto parece ter sido planeado com três passos de antecedência. Os Marines não se limitam a lançar unidades para o combate; comprometem as suas forças com a confiança de quem já calculou o resultado. Cada esquadrão parece valioso. Cada baixa parece custosa.

O Relatório de Campo de Batalha destaca uma facção que prospera com a precisão e o timing. Os Fuzileiros Navais escolhem as suas batalhas, preservam as suas tropas e esperam pelo momento certo para lançar reforços poderosos. Em vez de inundarem o mapa, criam bolsões de controlo e desafiam o inimigo a atacá-los. É um estilo de jogo assente na disciplina e na eficiência. O resultado é uma facção que mais se assemelha a um bisturi do que a um exército — um bisturi extremamente grande e com uma grande quantidade de armadura, equipado com lançadores de mísseis.

Depois, há os Orks. A maré verde não se posiciona tanto quanto simplesmente acontece. Enquanto os Fuzileiros Navais avançam com precisão calculada, os Orks chegam numa gloriosa avalanche de entusiasmo, barulho e violência. A sua estratégia parece estar baseada no ímpeto, na agressividade e no antigo princípio militar de E se enviássemos mais rapazes?. E, sinceramente? Funciona.

O Relatório de Campo de Batalha mostra os Orks a pressionarem constantemente o mapa, lançando unidades para a batalha e recusando-se a dar aos Fuzileiros Navais um momento para respirar. Não procuram combates perfeitos. Procuram combates. De preferência, muitos deles. Perder algumas unidades quase não parece difícil quando outra multidão já está a correr em direção às linhas da frente. Os Orks parecem maravilhosamente imprudentes, mas há um método por trás dessa loucura. A sua força vem de forçar os adversários a situações desconfortáveis, de esmagar posições defensivas e de transformar o campo de batalha numa briga caótica onde os planos cuidadosos começam a desmoronar-se.

Asimétrico e promissor

Uma única partida não revela tudo sobre um jogo de estratégia, mas esta revela algo importante: Dawn of War IV parece profundamente comprometido com a identidade das facções. E numa era em que muitos jogos de RTS suavizam as diferenças em nome do equilíbrio, isso é revigorante. Os Fuzileiros Espaciais parecem uma facção para jogadores que apreciam precisão, controlo e picos de poder cuidadosamente sincronizados. Por outro lado, os Orks parecem ser uma facção para jogadores que, ao verem as palavras contenção tática, começam imediatamente a buildir mais um bando de Boyz.

Se esta primeira demonstração servir de indício, o Dawn of War IV compreende uma das verdades mais antigas do Warhammer 40 000: há muitos caminhos para a vitória. Alguns envolvem disciplina e brilhantismo estratégico. Outros envolvem gritar WAAAGH! e ver o que acontece.

Os Orks e os Space Marines são apenas duas das facções que estarão presentes no Warhammer 40,000: Dawn of War IV no lançamento. O lançamento do jogo marcará o regresso de uma icónica franquia de RTS cuja versão anterior deixou um pouco a desejar. O jogo regressará às raízes que fizeram do Dawn of War e do Dawn of War II grandes sucessos do género. Claro que o nosso comparador pode oferecer-lhe as melhores ofertas em chaves de jogo do Warhammer 40,000: Dawn of War IV com apenas um clique.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

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Nachos
Nachos
03/07/2026, 12:11 em dlcompare.fr
Ça a l'air vraiment prometteur ! J'espère surtout qu'ils proposeront une vraie campagne solo façon Dawn of War 2, avec une histoire, des héros qui évoluent et des missions variées. Le multi c'est bien, mais pour moi c'est la campagne qui est le plus important
Parece muito promissor! Espero especialmente que ofereçam uma campanha para um jogador como a de Dawn of War 2, com história, heróis que evoluem e missões variadas. O modo multijogador é ótimo, mas para mim, a campanha é o que mais importa.
neekimyong
neekimyong
03/07/2026, 11:43 em dlcompare.com
The first multiplayer footage makes the factions feel genuinely different instead of being the same army with different skins. Space Marines look slow and methodical, while the Orks seem built around constant pressure and chaos. That's usually a good sign for an RTS.
As primeiras imagens do modo multijogador mostram que as facções são realmente diferentes, em vez de serem apenas o mesmo exército com visuais diferentes. Os Space Marines parecem lentos e metódicos, enquanto os Orks parecem construídos em torno de pressão constante e caos. Isso geralmente é um bom sinal para um jogo de estratégia em tempo real.
tohdimvk
tohdimvk
03/07/2026, 06:58 em dlcompare.de
Das ist genau das, was ich mir von einem neuen Dawn of War erhofft hatte! Die Space Marines scheinen Präzision und Mikro-Management zu belohnen, während die Orks völlig außer Kontrolle geraten zu sein scheinen
É exatamente isso que eu esperava de um novo Dawn of War! Os Space Marines parecem recompensar a precisão e o gerenciamento minucioso, enquanto os Orks parecem estar completamente fora de controle.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
03/07/2026, 03:23 em dlcompare.com
the game looks sick! loving the new close combat animations
O jogo está incrível! Adorei as novas animações de combate corpo a corpo!
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  • Informações técnicas

  • Categorias : Ação, Estratégia
  • Editor : Deep Silver
  • Estúdio : KING Art
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
    • Co-op (Máximo de 3 jogadores, Online)
  • Data de Lançamento : 3 de dezembro de 2026
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