Será que Hordes of Hunger pode ser o próximo grande sucesso do Survivorslike?

Hordes of Hunger é uma nova abordagem à fórmula dos sobreviventes

Os jogos do género Survivors têm conhecido um notável ressurgimento nos últimos anos. Desde que Vampire Survivors conquistou milhões de jogadores, provando que uma jogabilidade simples combinada com um crescimento de poder frenético pode ser incrivelmente viciante, cada vez mais criadores decidiram explorar este universo. Com rondas rápidas, ondas intermináveis de inimigos e a irresistível sensação de “só mais uma corrida”, o género voltou em grande força, conquistando legiões de jogadores. A mistura entre ação intensa e atualizações constantes revelou-se um sucesso, fazendo com que este estilo de jogo continuasse a crescer exponencialmente.

 

Hordes of Hunger eleva esta fórmula ao próximo nível, trazendo-a para o mundo do 3D. Em vez do habitual visual retro de píxeis com perspetiva de cima para baixo, o jogo coloca-te em vastas arenas tridimensionais, onde assumes o controlo de Mirah, uma lutadora determinada a defender a sua terra natal contra uma fome misteriosa e mortal. Esta ameaça manifesta-se através de ondas incessantes de monstros, e o teu objetivo é claro: sobreviver, fortalecer-te e eliminar tudo o que se atravessa no caminho para a próxima ronda.

 

 

Armas, construções e sobrevivência ao enxame

Em Hordes of Hunger, o foco reside no combate corpo a corpo e nas escolhas estratégicas de construção da personagem. Antes de cada batalha, selecionas as tuas armas e ataques especiais. À medida que avanças de nível durante uma partida, adquires novas habilidades e melhorias — algumas aumentam o dano, enquanto outras reforçam a defesa ou a mobilidade. Cada incursão é única, moldada pelo caminho que decides seguir. As arenas também apresentam missões, como salvar sobreviventes e desvendar mais sobre o mundo do jogo. Não se trata apenas de combates incessantes; há uma narrativa que se desenrola à medida que jogas.

Até agora, a receção tem sido largamente positiva. Os jogadores elogiam a fluidez dos combates, o peso distinto de cada arma e a sensação gratificante de dizimar grandes grupos de inimigos. A fusão entre as melhorias roguelite e a jogabilidade de ação parece ter encontrado o equilíbrio perfeito, especialmente para os fãs de jogos de sobrevivência por vagas que procuram uma experiência mais física e imersiva.

 

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AlexP

AlexP

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Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Casual
  • Editor : Kwalee
  • Estúdio : Hyperstrange
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 12 de fevereiro de 2026
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