Uma nova e implacável classe jogável chega a Warhammer 40,000: Darktide: a temida Escumalha da Colmeia, com lançamento marcado para 2 de dezembro de 2025. Esta adição da Fatshark aprofunda-se no sombrio submundo de Tertium, introduzindo um estilo brutal e marcado pelo instinto de sobrevivência nas ruas, que se destaca entre os já variados rejeitados imperiais.
A Escumalha da Colmeia (Hive Scum) nasce nas profundezas das cidades-colmeia, onde sindicatos do crime, funcionários corruptos e sobreviventes desesperados forjam as suas vidas entre a imundície e o fogo. Longe de serem movidos por ideais nobres ou pelo dever imperial, as suas motivações são puramente instintivas: sobrevivência, oportunismo e as brutais lutas de poder do submundo de Tertium. Com esta nova classe, os jogadores assumem o papel de marginais que operam fora da lei — e, frequentemente, muito além dos limites do bom senso.
Esta classe introduz mecânicas inéditas, como o "Stimm" personalizável — um cocktail químico instável que os jogadores podem adaptar ao seu estilo de jogo. Estas misturas concedem impulsos temporários devastadores, mas acarretam o risco imprudente típico de bio-aprimoramentos clandestinos e improvisados. Além disso, os combatentes da Escumalha podem revestir as suas lâminas com compostos tóxicos e utilizar Bombas Químicas, criando zonas de perigo que corroem a saúde dos inimigos progressivamente.
Pela primeira vez em Warhammer 40,000: Darktide, a Escumalha da Colmeia traz o verdadeiro combate com duas armas. À distância, é possível empunhar pistolas duplas, desde revólveres toscos a pistolas automáticas, enquanto no combate corpo a corpo os jogadores podem retalhar adversários com duas lâminas em simultâneo. O seu arsenal reflete a brutalidade improvisada da vida na colmeia, incluindo armas rudimentares mas selvagens, como pés-de-cabra e serras de ossos.
A árvore de talentos da classe oferece uma flexibilidade surpreendente. Os jogadores podem construir um híbrido agressivo que alterna entre combate à distância e corpo a corpo, especializar-se como um perito em demolições focado em toxinas, ou tornar-se um lutador ágil e letal, capaz de atacar rapidamente antes de desaparecer nas sombras. O seu repertório inclui ainda opções de controlo de multidões, como granadas de atordoamento, e acesso a armamento pesado de alto impacto — incluindo um lançador de mísseis volátil para aqueles que preferem soluções explosivas.
A personalização dá um salto significativo com este lançamento. A classe Escumalha da Colmeia chega repleta de opções expandidas, incluindo tatuagens de corpo inteiro, novos penteados, paletas de cores mais vibrantes e, como novidade, a introdução de pintura facial. Além disso, a classe apresenta seis conjuntos de vozes únicos, distribuídos por três personalidades distintas, permitindo aos jogadores criar personagens como um traficante astuto, um sobrevivente endurecido ou um assassino de rua imprevisível.
Apesar da alta expectativa em torno da nova classe, as reações da comunidade têm sido variadas. Enquanto alguns jogadores elogiam as mecânicas inovadoras e a abordagem sombria da Escumalha, outros questionam como o foco nas armas de fogo afeta o equilíbrio geral de Darktide. Ainda assim, é inegável que a Escumalha da Colmeia trará um impacto notável ao jogo, oferecendo uma nova identidade em termos de tom e combate, semelhante ao que os Adeptus Arbites representaram quando foram adicionados.
A classe Hive Scum estará disponível em todas as plataformas a partir do dia do lançamento, trazendo novas possibilidades de gameplay, personalização de personagens aprimorada e uma narrativa única. Este DLC promete mergulhar ainda mais os jogadores no caos e na corrupção que caracterizam as cidades colmeia do sombrio 41º milénio. Se ainda não experimentaste este incrível shooter cooperativo de hordas dos criadores de Vermintide 2, não te esqueças de visitar o nosso comparador para encontrar os melhores preços para Warhammer 40K: Darktide.
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