Um novo vídeo de desenvolvimento para Subnautica 2 revelou uma revisão significativa da mecânica de construção de bases da série, dando aos jogadores maior controlo sobre a forma como concebem e personalizam os habitats subaquáticos. A apresentação, partilhada pela Unknown Worlds Entertainment como parte das suas actualizações de desenvolvimento, oferece um dos olhares mais detalhados sobre as ferramentas de construção planeadas para a próxima sequela de sobrevivência.
No diário do programador, os membros das equipas de design e de engenharia do estúdio descrevem como o sistema de construção foi reformulado desde o início. Enquanto o Subnautica original se baseava fortemente em módulos predefinidos que se encaixavam em configurações específicas, a sequela introduz uma abordagem mais flexível que permite que as estruturas sejam moldadas mais livremente. Os criadores descrevem o sistema como uma mudança para uma construção de bases mais "orgânica", permitindo que os jogadores criem habitats que se assemelham menos a peças montadas e mais a estruturas personalizadas.
As novas ferramentas permitem manipular paredes, corredores e divisões com maior precisão, encorajando a experimentação com a disposição e a forma. Em vez de estarem limitados a um pequeno conjunto de divisões fixas, os jogadores podem modificar formas e ligar elementos estruturais de várias maneiras, abrindo a porta a projectos arquitectónicos mais criativos sob a superfície do oceano.
O jogo também inclui um sistema de janelas alargado. Em vez de se basearem em vigias circulares normais, os jogadores podem instalar janelas de diferentes tamanhos e formas nas suas bases. Estas vão desde aberturas geométricas mais pequenas a painéis panorâmicos maiores, concebidos para mostrar o ambiente subaquático circundante, enfatizando o espetáculo visual que há muito é uma imagem de marca da série.
A personalização do interior também deverá desempenhar um papel mais importante na sequência. De acordo com os criadores, os jogadores poderão ajustar as condições de iluminação, aplicar variações de cor a diferentes partes da sua base e colocar elementos decorativos para personalizar os espaços. O objetivo, explica a equipa, é fazer com que os habitats subaquáticos se pareçam mais com casas funcionais do que com postos avançados puramente utilitários.
O vídeo também aborda brevemente a jogabilidade cooperativa, outra grande adição planeada para a sequela. Espera-se que Subnautica 2 suporte multijogador para até quatro jogadores, permitindo que grupos colaborem em projectos de construção e expandam bases partilhadas enquanto exploram o mundo oceânico alienígena.
O sistema mostrado no vlog dos criadores ainda está a ser trabalhado, e o estúdio referiu que estão planeadas opções de construção adicionais à medida que o desenvolvimento continua. Espera-se que as futuras actualizações introduzam mais tipos de divisões e peças estruturais, incluindo elementos inspirados nos habitats icónicos do jogo original.
Construído com o Unreal Engine 5, Subnautica 2 tem como objetivo atualmente um lançamento antecipado em 2026 para as plataformas PC e Xbox. À medida que o desenvolvimento progride, o novo sistema de construção de bases parece estar pronto para se tornar uma das caraterísticas definidoras da sequela, expandindo as possibilidades criativas da vida sob as ondas. Se estás ansioso por mergulhar no oceano em busca de uma nova aventura subaquática, mantém-te a par das ofertas mais baratas para Subnautica 2 com o nosso comparador.