Ubisoft cancela o remake de Prince of Persia: Sands of Time em meio a uma crise

Prince of Persia: Sands of Time Remake cancelado por dificuldades da Ubisoft

A Ubisoft cancelou oficialmente o muito aguardado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, pondo um ponto final num projeto que se tornara um símbolo das recentes dificuldades da editora. Esta decisão insere-se numa reestruturação mais ampla, motivada por graves problemas financeiros, que estão a forçar a empresa a encerrar estúdios, despedir pessoal e cancelar ou adiar vários jogos do seu portefólio.

Problemas intermináveis

Originalmente anunciado em 2020, o Prince of Persia: The Sands of Time Remake enfrentou críticas imediatas devido à sua qualidade visual e valores de produção. Seguiu-se um ciclo de adiamentos constantes e uma mudança drástica na equipa de desenvolvimento. Embora a Ubisoft tenha assegurado repetidamente que o projeto continuava em pé, a editora confirmou agora a interrupção total do desenvolvimento. O remake figura entre os seis títulos cancelados após uma revisão estratégica da empresa, que visa mitigar riscos e conter custos operacionais.

 

 

Reestruturação da empresa

O cancelamento ocorre num contexto de dificuldades económicas significativas para a Ubisoft. A empresa prevê um défice operacional de cerca de mil milhões de euros até 2026, destacando a profundidade dos seus desafios financeiros. Isso acontece apesar de já ter implementado medidas substanciais de redução de custos, como cortes orçamentais, diminuição do quadro de funcionários e uma redução no número de lançamentos planeados. Segundo a Ubisoft, vendas abaixo do esperado de títulos recentes, aliadas ao aumento dos custos de desenvolvimento, comprometeram a rentabilidade, levando a uma necessidade urgente de redefinir a sua estratégia.

Como parte desta reestruturação, a Ubisoft está a encerrar vários estúdios de desenvolvimento e a realizar novos despedimentos, além das demissões já anunciadas em anos anteriores. Adicionalmente, os funcionários foram instruídos a voltar com mais frequência ao escritório, uma decisão que a administração afirma ser necessária para melhorar a coordenação e a eficiência, mas que gerou críticas internas. Essas medidas refletem a crescente pressão sobre a Ubisoft para estabilizar as suas operações num setor de jogos altamente competitivo e volátil.

 

A empresa também está a reformular a abordagem ao desenvolvimento dos seus jogos. O novo modelo organiza as equipas em cinco "casas criativas", cada uma responsável por supervisionar franquias e géneros específicos. O objetivo é simplificar o processo de tomada de decisões e concentrar os recursos nas marcas mais consolidadas e valiosas da Ubisoft, como Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six. Projetos menores ou mais arriscados, especialmente aqueles com ciclos de desenvolvimento mais longos, têm agora menos probabilidades de avançar dentro desta nova estrutura.

Apostar na IA

Paralelamente, a Ubisoft planeia continuar a investir em tecnologias como a inteligência artificial generativa. A empresa acredita que esta tecnologia pode ajudar a diminuir os estrangulamentos na produção e a otimizar a eficiência em áreas como a criação de ativos e os testes. No entanto, os críticos argumentam que o investimento tecnológico, por si só, não resolverá questões mais profundas relacionadas com a direção criativa, a gestão de projetos e a saturação do mercado.

Para os fãs, a perda de Prince of Persia: The Sands of Time Remake é particularmente simbólica. O jogo original de 2003 é amplamente considerado um clássico, e o seu remake problemático tornou-se um sinal visível das dificuldades internas da Ubisoft. A empresa declarou que a marca Prince of Persia não foi abandonada. Contudo, não existem planos anunciados para um novo título na série principal, apesar do sucesso de The Rogue Prince of Persia e Prince of Persia: The Lost Crown, dois jogos que adotaram uma abordagem diferente à franquia e que podem ser adquiridos ao melhor preço através do nosso comparador.

 

Olhando para o futuro, a Ubisoft enfrenta um período crítico enquanto tenta restaurar a sua estabilidade financeira e reconquistar a confiança dos jogadores, investidores e funcionários. O cancelamento de projetos de grande visibilidade e a escala da reestruturação sublinham a drástica mudança de cenário para uma das editoras mais proeminentes da indústria, deixando o seu futuro a curto prazo envolto em incerteza.

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

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