Sistema de dificuldade do Magic: Legends explicado
Magic: The Gathering foi um dos pioneiros dos Jogos de Cartas Coleccionáveis e o primeiro a tornar-se um sucesso em todo o mundo. Foi seguido por outros como o Pokémon, e pudemos também desfrutar do jogo de várias formas nos nossos computadores um pouco mais tarde. Hoje em dia, o género está repleto de todos os tipos de jogos com mecanismos diferentes e até empresas como a Blizzard têm o seu próprio jogo de cartas para coleccionar. Magic: The Gathering ainda tem muitos fãs, e o anúncio de Magic: Legends criou muitas expectativas entre eles, apesar de o jogo ser um jogo de role-playing de acção em vez de um puro jogo de cartas coleccionáveis.
Este novo jogo gratuito inspirado no universo Magic: The Gathering vai colocá-lo no lugar de um poderoso Planeswalker enquanto se aventura através da Dominaria e de outros planos. Envolver-se-á em combates rápidos e explorará mapas cheios de inimigos à medida que reúne recursos para desbloquear e fortalecer cartas que representam as diferentes habilidades que pode usar em combate.
O lider de design de Magic Legends Adam Hetenyi revelou um pouco mais sobre a mecânica do jogo num novo vídeo e artigo que fala sobre os diferentes níveis de dificuldade no jogo. Magic: Legends irá apresentar quatro níveis de dificuldade, que vão do Normal ao Master. Cada um deles será mais desafiante do que o anterior e irá desbloqueá-los ao longo da história. Em dificuldades mais difíceis, a jogabilidade também será influenciada por uma variedade de encantamentos que podem modificar um aspecto diferente do jogo e afectar tanto regiões específicas como o mundo inteiro.
Magic: Legends parece ser uma combinação muito interessante de Diablo 3 e Magic: The Gathering que deverá ser jogável ainda este ano. Até agora não foi confirmada nenhuma data de lançamento do jogo, mas há um evento beta aberto que terá início a 23 de Março. Se quiser participar nele, pode inscrever-se visitando o site oficial.
Informações técnicas
- Categorias : Jogos de papéis, Estratégia, Hack & Slash
- Editor : Perfect World Entertainment
- Estúdio : Wizards of the Coast
- Modo(s) : Solo, Multiplayer, Co-op
- Data de Lançamento : 23 de março de 2021
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