Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — A Ascensão ao Poder de um Assassino Skaven

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — A Furtividade dos Skaven em Pleno Ação
Gameplay

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster coloca os jogadores na pele de Vihneek, um ambicioso assassino Skaven pertencente ao misterioso Clã Eshin. Em vez de controlarem um heróico Stormcast Eternal, os jogadores exploram os Reinos Mortais na perspetiva de uma criatura cujas maiores armas são o engano, a velocidade e o assassinato. Vihneek tem de cumprir missões mortíferas e subir na hierarquia dos Skaven, com o objetivo final de alcançar o prestigiado título de Deathmaster.

Furtividade, Armadilhas e Astúcia dos Homens-Rato

A jogabilidade combina jogos de plataformas em 2D com furtividade, enfatizando a observação e a experimentação. Vihneek pode estudar o comportamento do inimigo, explorar brechas, usar sentidos aguçados, armar armadilhas e realizar assassinatos. A Warpstone permite a progressão, com desbloqueio de capacidades e ferramentas, enquanto os territórios dos diferentes clãs apresentam novos inimigos e padrões de comportamento. Isto faz com que cada encontro pareça mais um quebra-cabeças do que uma batalha convencional do tipo hack and slash.

Uma mistura furtiva de táticas ninja e ação ao estilo Dead Cells

A comparação mais próxima é Mark of the Ninja, particularmente a sua ênfase na furtividade, na perceção dos inimigos, na manipulação do ambiente e na resolução de encontros através de um conjunto de ferramentas flexível. As recentes antevisões elogiaram especificamente Deathmaster por recriar esse estilo de jogabilidade furtiva em 2D. O Dead Cells é outra comparação útil devido ao seu movimento rápido, exploração, combate e progressão, embora Deathmaster pareça substancialmente mais focado na furtividade e no assassinato do que o Dead Cells. O seu principal trunfo é, portanto, a combinação da personalidade dos Skaven com o design de quebra-cabeças furtivos. As primeiras antevisões elogiaram as suas múltiplas rotas, armadilhas, movimentos e possibilidade de experimentação.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster Pode revelar-se especialmente atraente para jogadores que apreciam Mark of the Ninja, jogos indie de ação e de plataformas ou Warhammer, mas que procuram algo muito diferente dos habituais jogos de combate baseados em exércitos ou na perspetiva de terceira pessoa da franquia. Com lançamento previsto para 2027 no PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, tem potencial para se tornar uma das adaptações mais distintas de Age of Sigmar. Prepara-te para espreitar os Reinos Mortais na pele de um assassino Skaven mortal, visita o nosso site de comparação para encontrares a melhor oferta e faz a pré-reserva de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster antes do lançamento!

Daniel-D

Daniel-D

263 Artigos

Sou um aspirante a roteirista de jogos com uma grande paixão por contar histórias em todos os gêneros. Embora seja novo na área, tenho um profundo entusiasmo por criar narrativas envolventes, personagens memoráveis e mundos imersivos que enriquecem a jogabilidade. Estou ansioso para colaborar com desenvolvedores e designers para criar experiências significativas para os jogadores e crescer no espaço de narrativa interativa.

Melhores ofertas para Warhammer Age of Sigmar Deathmaster

Eloded
Eloded
04/09/2026, 09:17 em dlcompare.fr
Je sais pas trop quoi en penser, mais je crois que ce Deathmaster n’est clairement pas fait pour moi. Le concept de jouer un Skaven assassin en mode infiltration peut être sympa, mais le gameplay en 2D ne me donne pas spécialement envie. Après, je peux comprendre que ça plaise aux fans de l’univers
Não sei bem o que pensar, mas acho que Deathmaster não é para mim. A ideia de jogar com um assassino Skaven em modo furtivo pode ser interessante, mas a jogabilidade 2D não me atrai particularmente. Por outro lado, consigo entender por que pode agradar aos fãs do universo.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
04/09/2026, 03:14 em dlcompare.com
love me 2d pixel fighting game, even though it is set in age of sig-marines
Adoro jogos de luta 2D em pixel art, mesmo que se passem na era dos fuzileiros navais.
Uny
Uny
04/09/2026, 00:12 em dlcompare.fr
Deathmaster est une excellente surprise pour les amateurs de Warhammer, mais il ne révolutionne pas le genre du stealth 2D : c'est un mélange efficace de Mark of the Ninja et Hollow Knight, avec une patte Skaven unique.
Deathmaster é uma excelente surpresa para os fãs de Warhammer, mas não revoluciona o gênero de furtividade em 2D: é uma mistura eficaz de Mark of the Ninja e Hollow Knight, com um toque Skaven único.
SlDiorite5
SlDiorite5
04/09/2026, 00:01 em dlcompare.com
Interesting. Skaven are pretty evil if you're into Warhammer lore, and there has been no exception to that rule so far, so it might be hard to sympathize with the protagonist. On other hand, it does look really cool!
Interessante. Os Skaven são bem malignos, se você curte a história de Warhammer, e até agora não houve exceção a essa regra, então pode ser difícil simpatizar com o protagonista. Por outro lado, o visual é realmente incrível!
gennyshark
gennyshark
03/09/2026, 16:20 em dlcompare.com
The first in-depth Developer Diary for *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster* offers a fascinating journey into the game design, narrative, and refined stealth mechanics driving the blood-soaked path of Vihneek, a lethal assassin from the Skaven’s iconic Clan Eshin. In *Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster*, players step into the role of Vihneek for a dark, visceral, and uncompromising adventure. Unlike classic action-platformers, the Skaven approach demands meticulous control over space, light sources, and ambient sound. Vihneek can utilize handholds, beams, and conduits to navigate above enemy lines, analyzing guards' fields of vision before delivering lethal strikes or slipping unseen through the shadows. The Clan Eshin arsenal—featuring poisoned blades, warpstone shuriken, grappling hooks, and smoke bombs—allows players to shape encounters in real-time, isolating sentinels or sowing panic within enemy ranks. Enemy behavior goes beyond simple pre-set patrols.
neekimyong
neekimyong
03/09/2026, 14:07 em dlcompare.com
The stealth part could be really good. Figuring out where the enemies are and how to get past them should keep things interesting.
AlexanAce
AlexanAce
03/09/2026, 10:55 em dlcompare.com
definitely reminding me of Mark of the Ninja. A Skaven Clan Eshin themed Mark of the Ninja seems like a brilliant basis for a game to me
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : DotEmu
  • Estúdio : Old Skull Games
  • Data de Lançamento : 2027
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