Melhores Vendedores
Conseguirá derrotar um inimigo que usa a sua cara e aprende com cada movimento seu? Echo é um assombroso jogo furtivo de ficção científica onde se joga En, uma jovem mulher que vive em busca de uma forma de reanimar um camarada caído. A sua busca leva-a ao palácio mítico, uma versão estranha e aparentemente interminável do palácio de Versalhes, que promete segredos tecnológicos que podem reanimar os mortos. Mas o Palácio não é desabitado; En logo corre para os Ecos, duplicados orgânicos de si mesma que não parecem ser uma grande ameaça no início. No entanto, após cada pico de energia intermitente, todos os Ecos mortos são ressuscitados. Pior, eles aprendem movimentos que usou antes de apagarem: se se estivesse a esgueirar-se, eles começarão a esgueirar-se. Se se mover pela água, eles farão o mesmo. E se usar a sua arma, acabará por enfrentar uma parede de fogo a laser. A única vantagem é que estas criaturas desaprendem técnicas que não utilizou no ciclo anterior, fazendo de cada um dos seus movimentos tanto uma forma de salvar a sua vida como um perigo para enfrentar mais tarde.
A invisibilidade, a estratégia e a gestão do risco precisam de ser postas em jogo para sobreviver. No entanto, enquanto En se aprofunda nas entranhas do Palácio, descobre que os segredos mais diabólicos foram guardados para o fim.
Utiliza a tua chave de CD no Steam.
ECHO
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Steam EUROPE
(*) O melhor preço atualmente é de 1.76€. Descobrimos este produto disponível de 10 vendedores que suportam 2 sistemas DRM: Steam & Sony PSN em 2 plataformas - PC & PS4. O jogo vem em edição de Standard. Nossa ferramenta de comparação de preços identificou 16 ofertas digitais.
ECHO
Conseguirá derrotar um inimigo que usa a sua cara e aprende com cada movimento seu? Echo é um assombroso jogo furtivo de ficção científica onde se joga En, uma jovem mulher que vive em busca de uma forma de reanimar um camarada caído. A sua busca leva-a ao palácio mítico, uma versão estranha e aparentemente interminável do palácio de Versalhes, que promete segredos tecnológicos que podem reanimar os mortos. Mas o Palácio não é desabitado; En logo corre para os Ecos, duplicados orgânicos de si mesma que não parecem ser uma grande ameaça no início. No entanto, após cada pico de energia intermitente, todos os Ecos mortos são ressuscitados. Pior, eles aprendem movimentos que usou antes de apagarem: se se estivesse a esgueirar-se, eles começarão a esgueirar-se. Se se mover pela água, eles farão o mesmo. E se usar a sua arma, acabará por enfrentar uma parede de fogo a laser. A única vantagem é que estas criaturas desaprendem técnicas que não utilizou no ciclo anterior, fazendo de cada um dos seus movimentos tanto uma forma de salvar a sua vida como um perigo para enfrentar mais tarde.
A invisibilidade, a estratégia e a gestão do risco precisam de ser postas em jogo para sobreviver. No entanto, enquanto En se aprofunda nas entranhas do Palácio, descobre que os segredos mais diabólicos foram guardados para o fim.