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    DOOM (1993) é um jogo icónico de tiro na primeira pessoa desenvolvido pela id Software. Lançado em Dezembro de 1993, o jogo tornou-se um dos jogos de vídeo mais influentes e bem sucedidos da história. Estabeleceu muitas convenções fundamentais que ainda hoje definem os jogos de acção populares, como as opções multijogador deathmatch, o movimento rápido e o design de níveis baseado na exploração em vez da progressão linear.



    A história passa-se numa lua conhecida como Phobos, depois de os cientistas terem libertado forças interdimensionais que não conseguem controlar. És um fuzileiro espacial sem nome que atravessa Phobos para combater uma horda de demónios do Inferno. Ao longo da tua descida pelas profundezas, enfrentas dezenas de monstros com armas como espingardas, pistolas e lança-foguetes, evitando armadilhas como pisos elevados ou paredes esmagadoras. Para além do modo para um jogador, foram adicionados mais tarde dois modos multijogador diferentes: o modo cooperativo, em que os aliados da equipa se podem ajudar mutuamente a progredir nos níveis, e o modo deathmatch, que coloca os adversários directamente uns contra os outros, com o objectivo de obter a pontuação mais elevada no final do jogo, quando todas as vidas são perdidas ou o tempo se esgota, consoante o que ocorrer primeiro. DOOM (1993) foi revolucionário pelo seu motor gráfico, que permitia aos jogadores ver perspectivas distantes à sua volta em 3D. Também deu início a uma era de modding, permitindo aos jogadores criar os seus próprios níveis e tipos de jogo utilizando um editor de níveis incluído na versão original. Isto deu origem a uma base de fãs dedicada que ainda joga DOOM (1993) 30 anos depois, tornando-o um dos franchises mais antigos da história dos jogos. Todas as versões do DOOM (1993) venderam mais de 10 milhões de cópias juntas.



    O lançamento do DOOM (1993) ajudou a popularizar os jogos de tiro na primeira pessoa (FPS) nos computadores pessoais e abriu caminho para muitos jogos subsequentes do género. Além disso, o seu sucesso encorajou outros programadores a experimentar motores gráficos 3D e a começar a criar mundos imersivos do ponto de vista do jogador, em vez das tradicionais perspectivas de cima para baixo. Até hoje, DOOM (1993) continua a ser tido em grande consideração como um título revolucionário que mudou para sempre o panorama dos jogos.

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