1.ª Temporada do Warzone: Hajin, Zodiac e tudo o que foi confirmado para 6 de novembro
O próximo capítulo de Call of Duty: Warzone começa a 6 de novembro, quando a 1.ª Temporada integra totalmente a experiência free-to-play com o Call of Duty: Modern Warfare 4. Dois mapas totalmente novos, uma série de novas funcionalidades de jogabilidade, três modos de jogo limitados (LTM) de lançamento e o primeiro lançamento de sempre do Warzone na Nintendo Switch 2 fazem todos parte do pacote. Aqui está tudo o que a Activision confirmou para a nova temporada, com base na publicação oficial do blogue da 1.ª Temporada, datada de 2 de novembro de 2026.
Data e hora de lançamento da 1.ª temporada do Warzone
A 1.ª Temporada de Call of Duty: Warzone começa às 00h00 (hora da costa leste) do dia 6 de novembro, o que corresponde às 21h00 (hora da costa oeste) do dia 5 de novembro, em todas as plataformas. Esse mesmo momento marca a estreia do Warzone na Nintendo Switch 2. Para consultar a programação regional completa, veja o nosso guia com os horários de início da 1.ª Temporada.
Novo mapa battle royale: Hajin
Hajin leva o battle royale à Península Coreana pela primeira vez, numa região narrativamente ligada à campanha de Modern Warfare 4. Os operadores lutam em ambas as Coreias ao longo de 13 pontos de interesse principais, desde os bairros imponentes da cidade de Hajin e o terreno aberto das terras agrícolas de Imjin até locais norte-coreanos como a 14.ª Prisão Política, a Base Aérea de Chang-san e Deadtown. Condições meteorológicas variáveis — céu limpo, nevoeiro, vento, chuva e tempestades distantes — alteram o aspeto e a atmosfera de cada partida, e o novo Gulag de Hajin (com duas variantes de disposição e vistas de espectador ao nível do solo) decide quem ganha uma reimplantação.
Novo mapa do Resurgence: Zodiac e os clássicos que regressam
O Zodiac, build pela Beenox em estreita colaboração com a Infinity Ward, é o novo campo de batalha do Resurgence: uma zona de combate compacta em torno da sede de montagem de drones da DRC Advanced Systems, na Coreia do Sul. Os seus dez pontos de interesse — incluindo Admin, Trackline, Furnace e R&D — combinam interiores de fábricas, telhados, túneis subterrâneos e terreno costeiro, com comboios em movimento, painéis solares e barris de combustível explosivos a aumentarem o caos ambiental. Mais para o final da 1.ª Temporada, os clássicos regressarão: Verdansk, agora pontuado pela Signal Station, pelo Grazna-7 Launch Complex, pelo arranha-céus Overlook e pelos Drone Labs, e a Rebirth Island para partidas de Resurgence em espaços reduzidos.
Novas funcionalidades de jogabilidade: Launcher de Tirolina, Drone Grabber e muito mais
A 1.ª temporada adiciona uma longa lista de novas ferramentas. O Launcher de Tiroliana cria tirolianas reutilizáveis entre telhados e pelo terreno, enquanto o Drone Grabber pode recolher loot, objetos do ambiente e até mesmo companheiros de equipa abatidos. Barris de combustível móveis e objetos de cobertura empurráveis (contentores do lixo, cilindros de betão, pirâmides) abrem novas estratégias de armadilhas e bloqueios de estradas. O Grind for Royalty gera desafios pessoais baseados em estatísticas a cada temporada, recompensando com as camuflagens Gold Excellence e Gold Mosaic. Os Weapon Augments — CQC, Marksman e Handling — aparecem em estações Fly Buy limitadas, proporcionando bónus poderosos para as armas ao longo de toda a partida. As Ground Ops adicionam cofres perfuráveis, torres de vigilância, baús de loot lendários e barris radioativos detetáveis com um contador Geiger, enquanto as Estações de Troca de Armas exclusivas do Resurgence e os Drop Kits (Seguro, loadout, blindado, Radar) aperfeiçoam o ciclo de reimplantação.
Modos, perks e integração total com o MW4 da 1.ª Época
O battle royale e o Resurgence continuam a ser os modos principais — incluindo variantes casuais —, aos quais se juntam, no lançamento, três LTMs: Rally Point (20 jogadores em Zodiac, um modo de treino sem círculo com terreno neutro e um esquema de arma exclusivo), Massive Resurgence (120 jogadores em Hajin) e Loaded Resurgence (44 jogadores em Zodiac e Rebirth Island). A meio da temporada são adicionados o Extreme Resurgence e o Rockets and Snipers. Os perks são agora 18: 15 perks de loadout distribuídos por três slots, mais três perks de elite (Athleticism, Phantom e Fieldcraft) que podem ser obtidos durante a partida nas Buy Stations ou através de contratos Supply Run. A integração com o MW4 traz uma reinicialização do nível do jogador com o Prestige, todas as 33 armas de lançamento do Modern Warfare 4, além das adições da 1.ª Temporada, os Acessórios Apex, o Passe de Batalha da 1.ª Temporada e o progresso no BlackCell. As armas clássicas, desde o MWII até ao Black Ops 7, continuam a poder ser utilizadas através de versões com cinco acessórios, e as notas de atualização oficiais são referenciadas, mas ainda não foram publicadas. Uma última coisa: o Warzone deixa a PlayStation 4 e a Xbox One a 6 de novembro, com a progressão a ser transferida através da mesma conta da Activision.
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A 1.ª Temporada do Call of Duty: Warzone é free-to-play, mas o próprio Modern Warfare 4 é um jogo pago — e pode adquiri-lo com desconto. Compare preços em várias lojas e encontre as melhores ofertas para o Modern Warfare 4 na nossa plataforma de comparação de preços.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, First-Person Shooter
- Editor : Activision
- Estúdio : Infinity Ward
- Modo(s):
-
- Solo ( Online)
- PVP (Máximo de 60 jogadores, Online)
- Co-op (Máximo de 3 jogadores, Online)
- Crossplay: Total
- Data de Lançamento : 23 de outubro de 2026
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