Atualização do ARC Raiders Frozen Trail 2.0: Novo mapa, inimigos e o Posto Avançado
Um estúdio de desenvolvimento de jogos está a expandir praticamente todas as vertentes de ARC Raiders com o Frozen Trail, uma atualização que introduz um novo mapa, novos tipos de inimigos, novas armas e ferramentas, um sistema de progressão alargado e uma nova forma de desenvolver uma base pessoal. A atualização é descrita no anúncio oficial como a maior desde o lançamento, o que a torna um motivo substancial para que os Raiders que regressam reconsiderem os seus loadouts, revisitem locais familiares e enfrentem novos desafios.
A equipa por trás de THE FINALS está também a dar continuidade às alterações introduzidas pela atualização 1.38.0, que trouxe um sistema de matchmaking mais inteligente. O Frozen Trail vai consideravelmente mais longe, alterando a exploração, o combate, o crafting, as missões e a progressão a longo prazo. Para os jogadores que estiveram ausentes, a questão mais importante é saber como estas novidades alteram a próxima expedição — e se há conteúdo novo suficiente para justificar o regresso.
Pendola Pass e as novas condições do mapa
A principal novidade de ARC Raiders nesta atualização é o Pendola Pass, um novo mapa que oferece aos Raiders mais um ambiente para explorar. Um novo local significa mais do que simplesmente adicionar cenários desconhecidos: cria novas oportunidades para conhecer o terreno, adaptar percursos e abordar os encontros de forma diferente. Os jogadores terão de se familiarizar com a área, tendo em conta os perigos que tornam cada expedição imprevisível.
A atualização The Frozen Trail 2.0 introduz também as condições de mapa Frigate e Redirection. Estes modificadores acrescentam ainda mais variação às expedições, proporcionando aos jogadores circunstâncias adicionais a ter em conta ao planear uma missão. Em vez de dependerem das mesmas rotas e rotinas, os Raiders têm mais motivos para ajustar a sua abordagem às condições que encontram.
Para os jogadores que regressam, o Pendola Pass oferece uma nova área para explorar, enquanto as condições adicionais do mapa impedem que a experiência se torne demasiado previsível. Esta combinação deverá proporcionar aos Raiders experientes novos desafios, sem alterar a jogabilidade central do jogo, baseada na extração.
Novos inimigos: Bully, Skulker e Hydra
Três novos tipos de inimigos — Bully, Skulker e Hydra — aumentam o número de ameaças com que os Raiders têm de lidar durante as suas expedições. A sua chegada acrescenta um novo nível de desafio ao leque de encontros, obrigando os jogadores a manterem-se alertas, em vez de partirem do princípio de que as rotinas de combate habituais funcionarão em todas as situações. Num jogo em que um encontro inoportuno pode comprometer toda uma jogada, aprender a lidar com adversários desconhecidos torna-se parte do processo de preparação.
Para os veteranos que já aprenderam a lidar com as ameaças existentes, estas adições oferecem um novo motivo para se manterem alertas. Os jogadores mais novos, por sua vez, terão mais comportamentos inimigos para aprender à medida que ganham confiança e desenvolvem as suas estratégias de combate preferidas.
Novas armas e ferramentas: Bantam, Stiletto e o gancho de escalada
O Frozen Trail 2.0 adiciona duas armas, a Bantam e a Stiletto, juntamente com Armas Amplificadas e vários novos dispositivos. Estas adições alargam as opções de equipamento disponíveis para os Raiders e oferecem aos jogadores mais alternativas a considerar ao prepararem-se para uma expedição.
A Bantam também desempenha um papel específico nas alterações ao equilíbrio das armas. A Embark mudou a Anvil da raridade Verde para a Azul, com a Bantam a assumir o papel de canhão de mão incomum. O Anvil Splitter também foi reformulado, passando a ser uma opção de melhoria para o Anvil Amplificado, o que torna esta atualização mais do que uma simples expansão de equipamento: altera a forma como algumas armas existentes se enquadram na progressão e na economia do jogo.
A mobilidade e a utilidade também foram melhoradas com o novo Gancho de Agarrar, que oferece aos jogadores mais uma opção de deslocamento. O Gancho de Agarrar é particularmente relevante para jogadores que estão a aprender a jogar no Pendola Pass, onde o terreno desconhecido torna o movimento e o planeamento de percursos importantes. A Embark também ajustou o Gancho de Encaixe já existente para distinguir a sua função do novo Gancho de Agarrar, de modo a que as duas opções de mobilidade não sejam simplesmente melhorias intercambiáveis.
O Launcher de Corda e a Granada de Tração também ampliam o conjunto de ferramentas disponíveis, e os Raiders podem ainda utilizar Câmaras Básicas e Avançadas, o Detetor do Alpinista e novos itens sociais, como o Banjo e a Harmónica. Estas ferramentas têm diferentes utilizações práticas, desde a navegação e exploração até à utilidade e interação entre jogadores.
O Posto Avançado e a Bancada de Investigação
O novo Posto Avançado oferece aos Raiders um espaço pessoal para se desenvolverem para além das suas expedições. Pode ser realizado o desbloqueio ao concluir um projeto e expandido com diferentes módulos, ficando o acesso à Bancada de Investigação disponível através do processo de desbloqueio. O sistema introduz também itens de Design que podem ser recolhidos. Encontrar e aprender estes desenhos permite aos jogadores criar mobiliário para o seu Posto Avançado, criando mais um motivo para explorar o mundo em busca de recursos e descobertas valiosas. Existem 100 designs de mobiliário no total, de acordo com as notas de atualização da Embark. Destes, 73 podem ser encontrados, 22 são submetidos a um processo de desbloqueio ao melhorar o Posto Avançado, quatro são exclusivos do Frozen Trail Pass e um é exclusivo do DLC Collector.
Esta adição confere à procura de itens um novo objetivo, para além da aquisição de equipamento e recursos em cada incursão. Os jogadores também podem procurar desenhos que os ajudem a personalizar o seu espaço pessoal.
22 novas missões e o Passe de Recompensas
O Frozen Trail adiciona 22 novas missões e melhora o sistema de missões existente. A conclusão das missões e os objetivos conferem agora XP, sendo a quantidade apresentada nas descrições das missões e juntamente com outras recompensas quando os jogadores reclamam as missões concluídas. Isto torna as missões uma parte mais visível da progressão da personagem, em vez de serem simplesmente mais uma lista de objetivos a cumprir. A atualização também substitui a anterior estrutura de progressão do Baralho de Raider por um novo sistema de Passe de Recompensas. O primeiro passe, Frozen Trail, contém 60 níveis divididos entre as faixas Grátis e Premium. Os Baralhos de Raider existentes foram transferidos para um Passe Legado, e os processos de desbloqueio anteriores são mantidos.
Os Pontos de Recompensa substituíram o Cred como moeda utilizada para avançar nos passes. Os pontos são automaticamente aplicados ao passe que estiver ativo, pelo que os jogadores têm de escolher a sua via de progressão preferida, em vez de avançarem em vários passes simultaneamente. As proezas também foram reorganizadas nas categorias Fácil, Médio e Difícil, cada uma a proporcionar quantidades diferentes de Pontos de Recompensa e progresso semanal por marcos alcançados. As metas semanais oferecem mais um motivo para continuar a jogar regularmente, enquanto as faixas Grátis e Premium proporcionam aos jogadores diferentes percursos de recompensas a seguir.
Com as novas missões, os marcos semanais e a capacidade de continuar a realizar a progressão no conteúdo do Passe Legado, existem várias formas de trabalhar para obter recompensas sem depender exclusivamente do sucesso das expedições.
Uma Árvore de Habilidades Renovada e Alterações para Melhorar a Experiência de Jogo
A árvore de habilidades foi substancialmente redesenhada com o objetivo de tornar as configurações das personagens mais significativas. A Embark ajustou as habilidades com desempenho inferior, introduziu novas opções e reorganizou os ramos para que os jogadores tenham decisões mais impactantes ao definirem o seu estilo de jogo. O meio e o fim de cada ramo apresentam agora escolhas mais estruturadas. No nó do meio, os jogadores escolhem uma de duas habilidades, com a opção de reconsiderar essa decisão ao reiniciar a árvore de habilidades. No final de um ramo, os jogadores podem selecionar até duas habilidades entre três opções, desde que tenham investido pontos de habilidade suficientes. Esta abordagem dá maior ênfase à especialização da build e oferece aos jogadores um motivo para refletirem cuidadosamente sobre como desenvolvem o seu Raider.
A atualização inclui também várias melhorias de qualidade de vida. O ecrã de seleção de mapas foi redesenhado, a configuração predefinida dos comandos foi atualizada e o inventário pode agora ser expandido até um máximo de 328 espaços sem os bónus de Expedição. Os estênceis de arma oferecem outra opção de personalização, permitindo aos jogadores aplicar padrões aprendidos a armas compatíveis utilizando peças de estêncil. No entanto, os estênceis não protegem uma arma dos riscos habituais de uma expedição. Se um Raider for abatido e outro jogador loota a sua arma, o estêncil aplicado pode ser perdido juntamente com ela.
Outras alterações incluem a capacidade de abrir o mapa enquanto se está abatido, largar loot diretamente de contentores e escalar encostas íngremes durante um curto período de tempo enquanto se corre a toda a velocidade. Estes ajustes podem parecer relativamente menores individualmente, mas, em conjunto, tornam a experiência momento a momento mais flexível e melhoram o fluxo das expedições.
O DLC The Collector: Personalização adicional
O DLC The Collector está disponível separadamente para jogadores que desejem itens cosméticos adicionais. Complementa as novidades de personalização mais abrangentes introduzidas com o Frozen Trail, incluindo os novos estênceis de armas e designs de mobiliário para os postos avançados. O DLC The Collector é uma compra adicional e não um requisito para aceder ao jogo base. Oferece aos jogadores que o adquirirem itens cosméticos exclusivos dos Raiders, incluindo o fato Renzo, o estêncil de arma Dragon’s Breath, o penteado Bob, bem como 2 400 fichas dos Raiders. Permite também aceder à Faixa Premium do Passe de Recompensas Frozen Trail.
Deve regressar ao ARC Raiders para o Frozen Trail?
O Frozen Trail 2.0 dá aos jogadores que regressam várias razões concretas para voltarem a ARC Raiders. O Pendola Pass oferece um novo ambiente para explorar, três tipos adicionais de inimigos criam novos desafios de combate e as novas armas e ferramentas de locomoção expandem as abordagens disponíveis para cada incursão. O maior atrativo da atualização é a sua amplitude. Em vez de se concentrar numa única funcionalidade, a Embark adicionou conteúdo para melhorar todos os sistemas, incluindo exploração, combate, crafting, personalização e progressão. Isso torna o Frozen Trail particularmente apelativo para jogadores que esgotaram os seus objetivos anteriores ou sentiram que a sua rotina se tinha tornado demasiado repetitiva.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, First-Person Shooter
- Editor : Embark Studios
- Estúdio : Embark Studios
- Modo(s):
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- Co-op (Máximo de 3 jogadores, Online)
- Crossplay: Total
- Data de Lançamento : 30 de outubro de 2025
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