A atualização 1.0.6 do Marathon orienta o jogo para um estilo de jogo mais amigável

A atualização 1.0.6 do Marathon recompensa o trabalho em equipa e estilos de jogo mais inteligentes
Atualizações & Correções

Marathon Acabámos de lançar a Atualização 1.0.6, e trata-se de uma daquelas atualizações que, discretamente, altera a sensação geral do jogo, em vez de se limitar a ajustar alguns valores. Não se trata de uma atualização de conteúdo espetacular com um novo mapa ou modo de jogo, mas aborda a progressão, o jogo em equipa, a experiência a solo e o equilíbrio das armas, tudo ao mesmo tempo. O resultado é uma experiência mais fluida e menos punitiva, que parece ter sido concebida para manter os jogadores envolvidos em sessões mais longas, em vez de os afastar após algumas partidas frustrantes.

Uma das maiores novidades é o novo sistema C.A.R.R.I., que introduz uma nova forma de ganhar recompensas simplesmente jogando de forma inteligente e ajudando os outros. Agora recebes elogios por ações como completar objetivos, realizar uma extração com sucesso ou apoiar os colegas de equipa durante uma partida. Estes podem depois ser trocados por recompensas úteis, como caixas de equipamento e aumentos de reputação. É uma pequena mudança no papel, mas, na prática, dá aos jogadores mais motivos para cooperarem, em vez de tratarem cada encontro como uma luta até à morte.

O que mais se destaca nesta atualização é a atenção que a Bungie dedicou aos jogadores a solo e aos estilos de jogo mais descontraídos. As corridas a solo parecem agora mais viáveis graças a maiores ganhos de progressão e a ferramentas pequenas, mas significativas, como as opções de auto-ressurreição. Existe até um mapa a solo focado em principiantes que ajuda os jogadores mais novos a aprender o jogo sem se sentirem sobrecarregados. Além disso, capacidades como a capacidade de formar equipas com outros jogadores após uma jogada bem-sucedida e até mesmo reanimar inimigos em vez de os eliminar mostram uma direção clara: Marathon está a tentar ser menos punitivo e mais social.

Esta é exatamente o tipo de abordagem que muitos jogadores já apreciam no ARC Raiders. Esse jogo alcançou o sucesso ao permitir que os jogadores escolhessem como queriam interagir, quer fosse cooperativo, evitando lutas ou simplesmente concentrando-se na sobrevivência. O Marathon parece estar a seguir uma direção semelhante, e essa é uma jogada inteligente. Nem toda a gente quer um PvP constante e de alta pressão, e dar aos jogadores mais controlo sobre a forma como jogam costuma levar a uma comunidade mais saudável e duradoura.

As alterações às armas revolucionam a meta

A par das alterações na progressão, a Atualização 1.0.6 traz também uma ronda sólida de equilíbrio de armas. Algumas armas subutilizadas receberam buffs notáveis, tornando-as mais fiáveis em lutas reais, enquanto algumas opções dominantes foram atenuadas para manter a equidade. As armas de railgun, por exemplo, são agora muito mais agradáveis de usar, com um carregamento mais suave e maior flexibilidade na forma de sincronizar os disparos.

Por outro lado, as armas que estavam a começar a dominar a meta foram ajustadas. Certas SMGs e armas de precisão viram a sua eficácia reduzida e, em particular, o Biotoxic Disinjector foi profundamente reformulado para diminuir o seu impacto opressivo. Estas alterações não viram o jogo completamente de cabeça para baixo, mas abrem a porta a uma maior variedade de loadouts, o que é sempre um bom sinal.

No geral, esta atualização dá a sensação de que a Bungie está a ouvir atentamente o feedback e a tentar transformar Marathon em algo mais acessível, sem perder a sua identidade. Continua a ser tenso, continua a ser arriscado, mas agora oferece aos jogadores mais formas de ter sucesso sem os obrigar a um estilo de jogo específico.

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AlexP

AlexP

510 Artigos

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação
  • Editor : Bungie
  • Estúdio : Bungie
  • Modo(s):
    • PVP (Máximo de 18 jogadores, Online)
  • Crossplay: Total
  • Data de Lançamento : 5 de março de 2026
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