A patch 12.1 do World of Warcraft torna Azeroth um lugar menos irritante para se viver
World of Warcraft Os jogadores estão habituados à luta contra dragões, monstros do vazio, trolls furiosos, terror cósmico e o verdadeiro boss final de Azeroth: cenários minúsculos que se recusam a portar-se bem. Felizmente, a Patch 12.1, também conhecida como Maldição de Ula’tek, parece indicar que a Blizzard está a seguir o caminho da melhoria da qualidade de vida com uma grande vassoura e paciência zero.
A alteração mais engraçada — mas, na verdade, importante — é simples: o Auto Loot vai passar a ser válido para toda a conta. Sim, aquela pequena caixa de seleção que os amantes de personagens alternativos têm vindo a marcar repetidamente há anos está finalmente a ser promovida de por favor, configura-me isto em todas as personagens para agora moro aqui. Para os jogadores com um personagem principal, isto é ótimo. Para os jogadores com doze personagens alternativos, três goblins do banco e um personagem chamado Leggolasx porque o nome original já estava ocupado em 2008, isto é basicamente um feriado.
A patch 12.1 torna o WoW menos irritante no dia-a-dia
A patch 12.1 traz também correções práticas que parecem insignificantes até nos lembrarmos de quanto tempo os jogadores de MMO passam a queixar-se dos menus. A Blizzard está a adicionar coordenadas de mapa à interface, a melhorar os filtros da Casa de Leilões para que permaneçam ativos, a tornar os grupos de moedas recolhíveis, a adicionar um botão Voltar ao separador Conquistas e a permitir que os jogadores movam o ecrã de Perda de Controlo no Modo de Edição. Esse é o tipo de aperfeiçoamento que faz com que o WoW pareça menos uma mochila com 20 anos cheia de chaves misteriosas.
A Maldição de Ula’tek inclui também uma reinicialização única do Conhecimento de Profissão por profissão, decoração para habitações criada à meia-noite a preços mais acessíveis, acesso mais fácil aos serviços da Forja do Vazio na Cidade de Silvermoon e correções para jogadores que ficavam presos em combates ao ar livre por mais tempo do que o pretendido. A Blizzard também destacou um melhor desempenho em Silvermoon, uma progressão mais fluida em Prey, melhores recompensas semanais, custos de reparação reduzidos e maior fiabilidade na recolha automática de loot, como parte da sua iniciativa mais ampla de melhoria da qualidade de vida (QoL).
E sim, há novidades concretas para explorar. A patch 12.1 está ligada à Ilha Enrolada, aos Ninhos, à incursão do Abismo Venenoso, à masmorra do Altar das Presas, a novas Delves, aos testes da 2.ª Época, a atualizações de habitação, à transmogrificação de ilusão de armas de longo alcance e aos testes do chat de guilda no Discord. Não se trata apenas de corrigimos os botões. Há coisas para explorar, lootar, decorar e, provavelmente, morrer enquanto se culpa o lag.
Com Midnight a dar continuidade à Worldsoul Saga e The Last Titan à espera como o próximo grande capítulo a seguir, o WoW está claramente a arrumar a casa antiga enquanto build a próxima ala do castelo. Se estás a planear entrar no jogo, usa a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrares os melhores preços para o World of Warcraft: Midnight. A tua carteira também merece melhorias na qualidade de vida.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, Aventura, Jogos de papéis, Mmorpg
- Editor : Blizzard Entertainment
- Estúdio : Blizzard Entertainment
- Data de Lançamento : 3 de março de 2026
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