A Blizzard Entertainment aproveitou o palco da Noite de Abertura ao Vivo da Gamescom 2025 para anunciar o próximo capítulo de seu aclamado MMORPG, World of Warcraft. Intitulada Midnight, a nova expansão é o segundo ato da Saga Alma do Mundo e coloca a batalha contra o Vazio no centro da narrativa de Azeroth, levando a história a novas profundezas épicas.
A revelação de World of Warcraft: Midnight trouxe dois trailers impressionantes: uma cinemática deslumbrante e um primeiro vislumbre da jogabilidade, que estabeleceram as expectativas para os jogadores antes do lançamento da expansão, previsto para a primeira metade de 2026. Na cinemática, Xal'atath, o enigmático antagonista, lidera um ataque massivo contra Silvermoon City. Seu objetivo? Corromper a Nascente do Sol, a poderosa fonte mágica que sustenta o reino ancestral dos altos elfos de Quel'Thalas. Este curta-metragem é um poderoso lembrete da intensificação dos perigos na Saga de Alma do Mundo, convocando os jogadores a proteger um dos locais mais sagrados de Azeroth contra a iminente ameaça do Vazio.
A mais recente revelação da jogabilidade trouxe uma visão expandida sobre o que o sucessor de World of Warcraft: The War Within reserva para o icónico MMORPG. Entre as novidades mais aguardadas está o tão solicitado sistema de alojamento de jogadores, que finalmente permitirá aos aventureiros personalizar um espaço pessoal pela primeira vez nos 20 anos de história do jogo. Além disso, a Blizzard confirmou que os jogadores explorarão uma combinação de regiões inéditas e reimaginadas, incluindo Silvermoon, Eversong Woods, Zul'Aman e a nova zona infetada pelo Void, Harandar.
A expansão também introduzirá vários sistemas inéditos. Uma nova raça aliada, os Haranir, seres com traços de morcego, será adicionada e estará disponível para a maioria das classes. Já os Caçadores de Demónios ganharão uma nova especialização infundida pelo Void chamada Devorador, que oferece habilidades de dano de médio alcance. Outra novidade é que os Elfos do Vácuo poderão, pela primeira vez, selecionar Caçador de Demónios como classe jogável. O conteúdo cooperativo continua a ser um pilar da expansão, com novas masmorras, raides e o inovador sistema "Presa", que apresentará encontros dinâmicos com bosses em mundo aberto. Para os jogadores focados em PvP, a Blizzard introduzirá campos de treino para práticas, além de novos campos de batalha inspirados em clássicos favoritos, como o Vale Alterac.
Com essas adições, o próximo capítulo de World of Warcraft promete enriquecer ainda mais a experiência dos jogadores, mantendo seu legado como um dos MMORPGs mais influentes e amados do mundo.
Haverá três edições de World of Warcraft: Midnight disponíveis: Base, Heroica e Épica, com preços entre $50 e $90. Cada edição oferece um conjunto exclusivo de benefícios, incluindo acesso antecipado a testes beta, opções de personalização de moradias e itens cosméticos no jogo. A Blizzard prometeu que a expansão será lançada até 30 de junho de 2026, situando-a firmemente no horizonte do próximo ano.
Os participantes da Gamescom estão recebendo um gostinho antecipado do que está por vir. No estande da Blizzard, os visitantes podem experimentar o novo sistema de moradias em uma versão jogável, enquanto os painéis com desenvolvedores mergulham nos detalhes das áreas, histórias e mecânicas de Midnight. Além disso, o evento especial "Creator Clash" traz atrações como exibições de moradias, corridas de masmorras e competições PvP, enriquecendo ainda mais a presença da Blizzard na convenção.
Como o segundo capítulo da Saga Alma do Mundo, World of Warcraft: Midnight não apenas eleva as apostas para o futuro de Azeroth, mas também apresenta recursos há muito desejados, capazes de transformar radicalmente a experiência dos jogadores. Com o Vazio ameaçando consumir a Nascente do Sol e a promessa de novas aventuras, aliados e desafios, a Blizzard está preparando o terreno para uma das expansões mais ambiciosas da história do jogo. Não deixe de conferir as melhores ofertas para World of Warcraft: Midnight no nosso comparador!
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