A pré-visualização da Super Resolução Automática chega à ROG Xbox Ally X no próximo mês

A Super Resolução Automática da Microsoft chega à Xbox Ally X ROG no próximo mês

O ROG Xbox Ally X está programado para receber um novo recurso baseado em IA no próximo mês. Na Game Developers Conference (GDC) 2026, a Microsoft anunciou que a Super Resolução Automática (Auto SR) começará a ser implementada em abril de 2026 como uma pré-visualização, permitindo que os utilizadores experimentem a tecnologia antes de ser lançada de forma mais ampla.

Auto SR é a solução de upscaling baseada em IA da Microsoft projetada para melhorar o desempenho dos jogos, mantendo a clareza da imagem. Funciona por meio da renderização de um jogo numa resolução interna inferior — como 720p — e, em seguida, utiliza a IA para melhorar a imagem para 1080p ou superior. Ao reduzir a carga de trabalho da GPU, o sistema pode proporcionar um desempenho mais suave sem sacrificar significativamente a qualidade visual.

Ao contrário de soluções como a Nvidia DLSS ou a AMD FidelityFX Super Resolution, que normalmente exigem que os programadores integrem a tecnologia diretamente nos seus jogos, a Auto SR funciona no nível do sistema operacional. Isto significa que muitos jogos compatíveis podem tirar partido da funcionalidade sem necessitarem de actualizações individuais dos programadores.

Latest version of the Xbox PC App on the upcoming ROG Xbox Ally.

O sistema baseia-se na Unidade de Processamento Neural (NPU) no chipset AMD Ryzen AI do computador de mão. Estes núcleos de IA especializados foram concebidos para tarefas de aprendizagem automática e podem lidar eficazmente com cargas de trabalho de escala elevada. Transferir este processo para a NPU, em vez da GPU, pode ajudar a manter um desempenho superior e prolongar a autonomia da bateria durante o jogo. Uma vez que o Xbox Ally standard não possui núcleos NPU, a funcionalidade só beneficiará o modelo Ally X.

Durante a GDC, a Microsoft apresentou a tecnologia no Forza Horizon 5. A execução do jogo nas definições Ultra de 1440p inicialmente apresentou cerca de 38 FPS. Depois de ativar o Auto SR, o desempenho subiu para cerca de 51 FPS, o que representa uma melhora de 30%.

No entanto, o recurso não será compatível com todos os jogos. A Microsoft afirma que o Auto SR funciona atualmente com títulos DirectX 11 e DirectX 12, pelo que a compatibilidade variará consoante o jogo.

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manhkbrady

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Escritor meio período, jogador de Tetris min-maxing em tempo integral. Você sabia que jogos de ritmo são uma forma de benchmarking humano?

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