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Cristiano Ronaldo junta-se à luta em Fatal Fury: City of the Wolves

Cristiano Ronaldo junta-se à luta em Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves marca o renascimento triunfante da SNK da sua lendária série de jogos de luta, mergulhando os jogadores de novo nas ruas sombrias de South Town. Esta sétima entrada na linha principal continua a saga de Garou: Mark of the Wolves, centrando-se na busca de Rock Howard para desvendar os mistérios que envolvem a sua mãe, Marie Heinlein, e o seu pai, Geese Howard. Com um elenco vibrante, mecânicas inovadoras e uma estética arrojada de banda desenhada, é uma carta de amor aos fãs e uma porta de entrada acolhedora para os recém-chegados.

A principal caraterística do jogo é o Sistema REV, um conjunto de ferramentas ofensivas dinâmicas que estimula o jogo agressivo desde o primeiro soco. Os jogadores podem usar as Artes REV para movimentos especiais devastadores, Aceleração REV para ataques rápidos ou Golpes REV para cancelamentos inteligentes, todos ligados a um Medidor REV que exige uma gestão estratégica para evitar o sobreaquecimento. Juntamente com mecânicas clássicas como Just Defense e Selective Potential Gear, oferece uma experiência em camadas que recompensa a criatividade e a precisão. Dois esquemas de controlo, Arcade Style para os veteranos e Smart Style para os principiantes, garantem a acessibilidade sem sacrificar a profundidade.

Convidados selvagens juntam-se à luta

Visualmente, City of the Wolves surpreende com uma arte 2.5D inspirada na banda desenhada, canalizando o estilo da Marvel Comics e a nostalgia do Neo Geo. Os cenários de South Town estão repletos de pormenores, enquanto a banda sonora, com novas faixas e clássicos, é uma jukebox, reforçada pelas contribuições EDM do DJ Salvatore Ganacci. A lista de 17 personagens mistura ícones de Fatal Fury como Terry Bogard e Mai Shiranui com recém-chegados como Preecha, além de estrelas convidadas como Ganacci e o futebolista Cristiano Ronaldo, embora a inclusão deste último tenha suscitado debate.

O modo Episodes of South Town acrescenta um toque de RPG, permitindo aos jogadores explorar a cidade, cumprir missões e desbloquear cosméticos. Online, o código de rede de reversão e o jogo entre plataformas garantem batalhas suaves, apoiadas por um prémio de 2,5 milhões de dólares para o SNK World Championship.

Tal como Street Fighter 6, City of the Wolves equilibra acessibilidade e profundidade, com visuais vibrantes e um modo para um jogador (World Tour vs. Episodes of South Town). No entanto, o código de rede de Street Fighter 6 é mais suave e a sua interface de utilizador é mais polida. City of the Wolves contrapõe-se com mecânicas mais chamativas, como o sistema REV, que oferece mais liberdade ofensiva do que o sistema Drive de Street Fighter 6, apelando aos jogadores que anseiam por combos caóticos.

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