Dying Light: The Beast despede-se da geração anterior
Os infetados não são os únicos a ficar para trás. A Techland cancelou oficialmente as versões para PlayStation 4 e Xbox One de Dying Light: The Beast, admitindo que as consolas com uma década de idade simplesmente não conseguem acompanhar as ambições desta próxima aventura independente. Em vez de forçar o jogo a funcionar em hardware envelhecido através de grandes compromissos, a produtora optou por abandonar o que parecia ser uma missão impossível.
Não consegue acompanhar o software moderno
Segundo o estúdio, a decisão não foi tomada de ânimo leve. Levar Dying Light: The Beast para a PS4 e a Xbox One revelou-se cada vez mais difícil à medida que o desenvolvimento avançava, com as limitações técnicas de ambos os sistemas a impedirem a experiência que a Techland pretendia proporcionar aos jogadores. Em vez de lançar uma versão com gráficos simplificados, complexidade do mundo reduzida e sacrifícios de desempenho visíveis, a equipa optou por descartar completamente as versões para estas plataformas.
É uma medida que diz muito sobre o quanto o projeto evoluiu. Embora Dying Light: The Beast tenha começado por ser conteúdo transferível antes de se tornar um jogo completo e autónomo, os seus ambientes mais amplos, os gráficos melhorados e os sistemas de jogabilidade mais exigentes colocaram-no firmemente no território da geração atual. Funcionalidades que dependem de processadores mais rápidos, maior memória e armazenamento SSD estão a tornar-se cada vez mais difíceis de adaptar a hardware lançado pela primeira vez em 2013.
Para a Techland, a qualidade parece ter prevalecido sobre o alcance da plataforma. A produtora deixou claro que lançar uma versão que não estivesse à altura dos padrões das edições para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S apenas criaria uma experiência desigual para os jogadores. Em vez de pedir aos utilizadores da geração anterior que se contentassem com uma aventura comprometida, o estúdio decidiu que era melhor encerrar completamente o desenvolvimento dessas versões.
Não é a primeira vez
Ironicamente, isto não é novidade para a franquia. O Dying Light original também abandonou as suas versões para PlayStation 3 e Xbox 360 durante o desenvolvimento, depois de a Techland ter concluído que essas consolas não conseguiam apresentar o jogo tal como pretendido. Mais de dez anos depois, a história repetiu-se, só que desta vez são a PlayStation 4 e a Xbox One a chegar ao fim do caminho.
Os jogadores que já tinham feito pré-reservas para as versões canceladas poderão solicitar reembolsos através das respetivas lojas online. Entretanto, isto permitirá à Techland dedicar os seus recursos a concretizar o que está previsto no plano pós-lançamento para as versões que conseguem realmente lidar com o caos da sobrevivência em face a mais um surto de zombies.
De certa forma, a decisão parece mais um sinal de que a indústria dos videojogos está finalmente a encerrar o capítulo da última geração. Para os jogadores que ainda se agarram à sua PS4 ou Xbox One, é sem dúvida uma notícia decepcionante. Como de costume, se estiveres interessado no jogo, usa o nosso comparador para acompanhar os preços mais baixos de Dying Light: The Beast na tua plataforma de eleição.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, Aventura, First-Person Shooter, Jogos de papéis, Terror
- Editor : Techland
- Estúdio : Techland
- Modo(s):
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- Solo ( Online)
- Data de Lançamento : 18 de setembro de 2025
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