O mais recente lançamento da FromSoftware, Elden Ring: Nightreign, teve um início impressionante, conquistando milhões de jogadores nas primeiras 24 horas, apesar de as primeiras reações destacarem uma receção mais complexa. Desde que foi anunciado nos The Game Awards, em dezembro de 2024, o interesse pelo título cresceu de forma exponencial. A antecipação atingiu o auge com o lançamento de um trailer cinematográfico no final de maio. O vídeo destacou a estrutura cooperativa em estilo roguelike do jogo e o seu tom mais sombrio, marcando uma ousada ruptura com a experiência predominantemente solo de Elden Ring, lançado em 2022.
Lançado a 30 de maio, Elden Ring: Nightreign ultrapassou 300.000 jogadores simultâneos no Steam, atingindo um pico de 313.000 poucas horas após sua estreia. Este spin-off cooperativo rapidamente entrou no top 5 dos jogos mais jogados no Steam, ficando atrás apenas de gigantes multijogador como Dota 2 e PUBG. Posteriormente, a FromSoftware confirmou que o jogo alcançou mais de dois milhões de jogadores em todas as plataformas no primeiro dia – um começo sólido para um título que muitos consideravam um arriscado desvio da fórmula consagrada da franquia.
A escuridão caiu sobre Limveld, e dois milhões de Nightfarers ergueram-se contra ela.
- ELDEN RING (@ELDENRING) May 30, 2025
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Atualmente, Elden Ring Nightreign possui uma classificação "Mista" no Steam, com aproximadamente 64% de avaliações positivas. Uma das principais críticas dos jogadores está relacionada à ausência de um modo exclusivo para dois jogadores, forçando as duplas a se unirem a um terceiro jogador aleatório. Além disso, a falta de um chat de voz integrado ou ferramentas eficazes de comunicação tem tornado a coordenação entre grupos mais desafiadora.
A FromSoftware já se pronunciou sobre essas questões. Em uma entrevista recente, o diretor do jogo, Junya Ishizaki, comentou o feedback e revelou que o estúdio está ativamente considerando um modo exclusivo para duplas em uma futura atualização.
Um patch de lançamento trouxe diversos ajustes de equilíbrio e correções de erros, mas os problemas de desempenho ainda persistem, especialmente para jogadores de PC com placas gráficas mais recentes. Uma nova atualização, programada para a próxima semana, promete melhorar a experiência solo, que atualmente apresenta uma curva de dificuldade consideravelmente mais acentuada em comparação com partidas em equipes cooperativas completas.
Apesar das críticas iniciais, Elden Ring Nightreign é, sem dúvida, um sucesso comercial. Antes mesmo do lançamento, o jogo foi um dos títulos mais aguardados no Steam e continua a gerar entusiasmo nas comunidades de jogadores. Estimativas preliminares indicam que mais de dois milhões de cópias foram vendidas nas primeiras horas, com expectativa de crescimento à medida que novas atualizações e funcionalidades forem implementadas.
Resta saber se Elden Ring Nightreign se consolidará como um clássico duradouro ou se permanecerá uma experiência ousada de design cooperativo. Contudo, uma coisa é certa: a aposta da FromSoftware em jogabilidade em equipe já causou um impacto significativo, gerando tanto celebração quanto intensos debates entre os fãs da franquia.
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