Comentários dos criadores de Lords of the Fallen 2 acendem o debate sobre a direção criativa

Lords of the Fallen 2 Dev suscita novo debate sobre o design das personagens

Lords of the Fallen 2 causou grande impacto nos The Game Awards ao revelar um novo trailer, oferecendo um vislumbre mais profundo de seu sombrio mundo de fantasia e preparando o cenário para um aguardado lançamento em 2026. As imagens foram amplamente elogiadas pelos fãs de jogos Soulslike, especialmente após o sucesso do título original e da recente atualização 2.5. No entanto, não demorou para que as discussões saíssem dos trailers e invadissem as redes sociais, impulsionadas pelos comentários de Marek Tyminski, CEO da CI Games, que geraram um debate generalizado.

Tyminski abordou questões cruciais relacionadas à direção criativa da sequência, detalhando tanto a filosofia de design quanto a abordagem na criação de personagens. Segundo o executivo, o estúdio adotou uma estratégia diferente desta vez, priorizando o feedback direto dos jogadores e uma experiência mais fiel às raízes do gênero Soulslike.

 

Ele revelou que a Hexworks, estúdio responsável pelo jogo, iniciou o desenvolvimento de forma bastante independente em 2020. Com o passar do tempo, especialmente a partir do final de 2024, Tyminski assumiu um papel mais ativo, promovendo o que descreveu como ajustes significativos em várias áreas do projeto. O CEO destacou que Lords of the Fallen 2 está sendo moldado pelas opiniões da comunidade, algo que ele acredita ser claramente refletido nos trailers mais recentes.

A CI Games enfatiza uma experiência "parecida com a do Souls" no futuro

 

 

Em resposta aos fãs, Tyminski confirmou que Lords of the Fallen 2 contará com personagens femininas atraentes e com trajes reveladores. Ao ser questionado diretamente sobre o assunto, respondeu com um simples, mas enfático, "Sim". Além disso, destacou que a sequela está a ser desenvolvida como uma experiência fiel ao estilo "Souls", mantendo elementos essenciais do género, como o combate deliberado, a utilização de perspetivas de câmara clássicas e encontros desafiadores.

Essas declarações rapidamente se espalharam pela Internet, gerando uma mistura de apoio e críticas. Enquanto alguns jogadores elogiaram a transparência do estúdio e o foco no design centrado no jogador, outros questionaram a necessidade de tais afirmações. Apesar disso, o debate manteve Lords of the Fallen 2 em destaque, especialmente após sua presença marcante nos TGA.

A CI Games também revelou que, no futuro, será apresentado um trailer de jogabilidade sem edições, o que permitirá uma análise mais aprofundada de como essas filosofias de design se refletem na experiência prática. Até lá, a antecipação cresce entre os fãs, ansiosos para ver como a sequela evoluirá antes do lançamento.

 

Com um renovado compromisso com o design clássico dos jogos Souls e uma reação fervorosa da comunidade, Lords of the Fallen 2 está a posicionar-se como um dos RPGs mais aguardados a caminho de 2026. Se estás a planear mergulhar neste universo assim que o jogo for lançado, não te esqueças de visitar a nossa ferramenta de comparação para garantir as melhores ofertas em Lords of the Fallen 2.

Rine Ikarus

Rine Ikarus

316 Artigos

Um jogador de PC com amor não correspondido por jogos, adora todos os tipos de jogos, especialmente Visual Novels.

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