The Mound: Omen of Cthulhu – Será que está à altura das expectativas?

O jogo The Mound: Omen of Cthulhu já chegou, mas será que está à altura das expectativas?

Após meses a criar expectativa com a sua mecânica Madness e a sua atmosfera lovecraftiana inquietante, The Mound: Omen of Cthulhu chegou finalmente ao PC, à PlayStation 5 e à Xbox Series X|S. Poucas horas após o lançamento, o mais recente título da ACE Team já se tinha tornado um tema de grande debate entre os fãs de jogos de terror co-op, com os jogadores a discutirem tudo, desde as suas ideias mais marcantes até aos problemas técnicos que surgiram durante as suas primeiras expedições.

Talvez o aspeto mais interessante do lançamento não seja a história nem mesmo os próprios monstros. Em vez disso, grande parte da conversa centrou-se no sucesso com que The Mound: Omen of Cthulhu cumpre as promessas feitas antes do lançamento. A sua atmosfera opressiva, o sistema Madness e a jogabilidade com um ritmo deliberadamente lento suscitaram discussões animadas, deixando uma coisa clara desde o primeiro dia: este não é mais um jogo de terror co-op que segue uma fórmula familiar.

O que dizem os jogadores sobre The Mound: Omen of Cthulhu após o lançamento?

Se há um aspeto em que quase todos concordam, é a atmosfera. Selvas densas, áudio ambiente inquietante e alucinações cada vez mais perturbadoras causadas pelo sistema Madness criam uma sensação constante de tensão ao longo de todas as expedições. Muitos jogadores salientaram que os momentos mais assustadores do jogo não provêm das criaturas escondidas na escuridão, mas sim do facto de nunca se terem a certeza absoluta se o que estão a ver é real ou simplesmente mais uma ilusão.

A jogabilidade também apanhou muitos jogadores de surpresa. À primeira vista, alguns esperavam um jogo de ação co-op de ritmo acelerado, centrado em tiroteios constantes. No entanto, após apenas algumas expedições, torna-se claro que The Mound: Omen of Cthulhu visa algo muito diferente. Em vez de recompensar os jogadores pela luta contra todas as ameaças que encontram, o jogo centra-se em:

  • Explorar selvas perigosas em busca de relíquias antigas.
  • Trabalhar em conjunto para garantir um loot valioso e regressar com vida.
  • Gestão do sistema Madness, em que cada colega de equipa pode vivenciar uma realidade completamente diferente.
  • Decidir se devem continuar a avançar ou retirar-se antes que tudo fique fora de controlo.

Essa abordagem levou muitos jogadores a descrever The Mound: Omen of Cthulhu como uma experiência de evacuação com fortes elementos de terror psicológico, em vez de um jogo de tiros co-op tradicional.

Curiosamente, o maior debate desde o lançamento não tem sido se o jogo é bom ou mau. Em vez disso, é se os jogadores apreciam a filosofia de design que a ACE Team escolheu para construir.

O sistema de combate capta na perfeição essa divisão. No início, alguns jogadores acharam que era difícil habituar-se às recargas lentas, aos movimentos pesados e aos ataques corpo a corpo deliberados. No entanto, depois de passarem mais tempo com o jogo, muitos críticos ficaram com uma perspetiva diferente. Em vez de permitir que os jogadores dominem todas as ameaças, o combate foi concebido para os fazer sentir-se vulneráveis perante forças muito além do seu controlo. Cada confronto torna-se um risco calculado, obrigando a equipa a decidir se vale a pena iniciar a luta, evitar o perigo ou simplesmente recuar. O sucesso depende menos de reflexos rápidos e mais de tomar a decisão certa no momento certo.

É claro que o lançamento não decorreu sem problemas. A par dos elogios à sua atmosfera e às ideias de jogabilidade, os jogadores relataram quedas na taxa de fotogramas, falhas e desempenho inconsistente em várias plataformas, especialmente nas consolas. A versão para PC também se revelou bastante exigente, requerendo hardware potente para desfrutar plenamente de tudo o que a Unreal Engine 5 tem para oferecer. Para alguns jogadores, estas questões técnicas impediram que a experiência atingisse todo o seu potencial logo no primeiro dia.

Felizmente, a ACE Team reagiu rapidamente. O estúdio confirmou que a sua primeira patch pós-lançamento se centrará em melhorar o desempenho nas consolas, ao mesmo tempo que continua a recolher relatórios de erros e feedback da comunidade para futuras atualizações. É um sinal encorajador que as produtoras estejam a levar a sério o feedback dos jogadores e já estejam a trabalhar para corrigir as falhas.

Com base nas primeiras impressões da comunidade, uma coisa já é clara: The Mound: Omen of Cthulhu conseguiu criar uma identidade distinta. A maior parte da discussão não gira em torno de saber se as ideias centrais do jogo funcionam, mas sim sobre o que os jogadores acham da forma como essas ideias são executadas. A sua atmosfera lovecraftiana, a mecânica de Madness e a tensão psicológica constante já receberam muitos elogios e, se as futuras atualizações continuarem a melhorar o desempenho, The Mound: Omen of Cthulhu tem todas as hipóteses de se afirmar como uma das experiências de terror co-op mais memoráveis do género.

Visite o site oficial do jogo para saber mais e não se esqueça de consultar a nossa ferramenta de comparação de preços para comprar The Mound: Omen of Cthulhu ao melhor preço, com as últimas promoções disponíveis.

Cleonidas

Cleonidas

144 Artigos

Depois de anos como artista 3D para jogos e animação, aprendi a ver os jogos como mais do que apenas polígonos — são histórias vivas. A minha verdadeira paixão é mergulhar profundamente nos mundos e nas narrativas que tornam os jogos tão cativantes. Agora, dedico-me a partilhar esses insights e histórias únicas com outros jogadores por meio da minha escrita.

Melhores ofertas para The Mound Omen of Cthulhu

Oligan_
Oligan_
18/07/2026, 23:15 em dlcompare.fr
En effet, le jeu a du potentiel, mais il est encore trop tôt pour se prononcer définitivement sur sa qualité.
Reign
Reign
17/07/2026, 11:54 em dlcompare.fr
Il y a du potentiel et de bonnes idées. Il appartiendra au studio d'écouter sa communauté pour corriger les problèmes qu'ils relèvent.
Há potencial e boas ideias. Caberá ao estúdio ouvir a sua comunidade e corrigir os problemas que ela apontar.
Nachos
Nachos
17/07/2026, 10:56 em dlcompare.fr
L'idée de mélanger coopération, survie et horreur psychologique me plaît beaucoup. La mécanique qui pousse les joueurs à douter de leurs propres perceptions est une bonne idée et change des FPS coop classiques
Gosto muito da ideia de misturar cooperação, sobrevivência e terror psicológico. A mecânica que força os jogadores a questionarem suas próprias percepções é uma boa ideia e uma mudança refrescante em relação aos jogos FPS cooperativos clássicos.
Vinn
Vinn
17/07/2026, 09:19 em dlcompare.com
The Mound: Omen of Cthulhu delivers exactly what cosmic‑horror fans crave — oppressive atmosphere, unsettling world‑building, and a slow descent into madness that actually feels earned. It doesn’t rely on cheap jumpscares; instead it builds dread through environmental storytelling and clever sound design. If you enjoy horror that gets under your skin rather than shouting in your face, this one absolutely lives up to the hype. A strong entry for anyone who wants Lovecraftian horror done right.
The Mound: Omen of Cthulhu oferece exatamente o que os fãs de terror cósmico desejam: uma atmosfera opressiva, uma construção de mundo perturbadora e uma lenta descida à loucura que parece genuinamente merecida. Não se baseia em sustos baratos; em vez disso, constrói o terror através da narrativa ambiental e de um design de som inteligente. Se você gosta de terror que te arrepia em vez de gritar na sua cara, este jogo definitivamente faz jus à fama. Uma ótima opção para quem quer terror lovecraftiano bem feito.
neekimyong
neekimyong
17/07/2026, 08:45 em dlcompare.com
The focus on resource management and extraction mechanics over pure action makes this stand out from typical co-op horror games. Having teammates see different hallucinations because of the Madness system is a great way to create actual paranoia. Hopefully, the combat clunkiness is a deliberate design choice rather than just poor optimization.
O foco na gestão de recursos e nas mecânicas de extração, em vez da ação pura, faz com que este jogo se destaque dos típicos jogos de terror cooperativos. Fazer com que os companheiros de equipe vejam diferentes alucinações por causa do sistema de Loucura é uma ótima maneira de criar paranoia genuína. Esperamos que a falta de fluidez no combate seja uma escolha de design deliberada e não apenas resultado de má otimização.
Athemith
Athemith
17/07/2026, 07:35 em dlcompare.com
Il y'a du gros potentiel ici. Evidemment, les classiques bugs de sortie, les optimisations à faire, ça reste des problèmes récurrents de nos jours, mais le jeu est juste bon dans son concept et le sublime bien.
Há muito potencial aqui. Obviamente, os bugs de lançamento e as otimizações necessárias são problemas recorrentes hoje em dia, mas o jogo é simplesmente bom em sua proposta e a executa de forma primorosa.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
17/07/2026, 03:24 em dlcompare.com
it does live up the expected hype but can it survive?
O filme corresponde às expectativas, mas será que vai sobreviver?
SlDiorite5
SlDiorite5
17/07/2026, 00:04 em dlcompare.com
Played this during the test week and it was way too fun. Shot my friends way more than the enemies. The hallucinations really mess up with traditional coop gameplay. You keep seeing stuff everywhere and you get paranoid so fast. Melee was kinda annoying though, hopefully they managed to sort it out.
Joguei durante a semana de testes e foi muito divertido. Atirei nos meus amigos muito mais do que nos inimigos. As alucinações atrapalham bastante a jogabilidade cooperativa tradicional. Você fica vendo coisas por todo lado e fica paranoico muito rápido. O combate corpo a corpo foi meio irritante, espero que tenham conseguido resolver isso.
DLCompare Web Extension PT Body Bottom
  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Nacon
  • Estúdio : Ace Team
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
    • Co-op (Máximo de 4 jogadores, Online)
  • Crossplay: Parcial
  • Data de Lançamento : 15 de julho de 2026
Ver detalhes e preços do jogo The Mound Omen of Cthulhu
Discord Invite PT