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Jogadores frustrados com a estreia atribulada da MindsEye

O MindsEye teve um lançamento atribulado, deixando os jogadores desiludidos

MindsEye, um RPG de ação em mundo aberto da Build A Rocket Boy, foi lançado a 2 de junho de 2025, com pretensões ousadas de rivalizar com o GTA e um "plano de 10 anos" para conteúdos gerados pelos utilizadores. Em vez disso, tornou-se o jogo mais mal avaliado de 2025, com uma pontuação de 20 dos críticos e 2,5/10 dos utilizadores no Metacritic. Os críticos criticaram o seu "combate atroz", a "inteligência artificial sem cérebro" e o "design desatualizado das missões", apelidando-o de "desastre absoluto".O forte contraste entre o marketing ambicioso e o produto final deixou os jogadores desiludidos.

O jogo foi lançado com graves problemas técnicos, incluindo gagueiras, travamentos, NPCs que não respondiam e desempenho abaixo de 30 FPS no PS5 Pro, dando a sensação de estar inacabado. As versões para consola não tinham o motor de criação de conteúdos exclusivo para PC, desiludindo os que esperavam uma "comunidade hiper-realista do tipo Roblox". A rara decisão da Sony de oferecer reembolsos para a versão PS5 realçou a dimensão da insatisfação dos jogadores.

Cortar acordos a meio da transmissão em direto

A forma como a Build A Rocket Boy geriu o lançamento do jogo agravou a situação. O estúdio cancelou transmissões patrocinadas, incluindo uma com um importante streamer do Twitch, e reteve cópias de análise, optando por YouTubers patrocinados, o que sugeriu uma tentativa de moldar a narrativa. A afirmação da co-fundadora Leslie Benzies de que o feedback negativo provinha de "bots pagos" foi recebida com ceticismo, o que prejudicou ainda mais a confiança. Os relatos de saídas de altos funcionários, incluindo o Diretor Jurídico e o Diretor Financeiro, pouco antes do lançamento apontavam para uma instabilidade interna.

As redes sociais reflectiram a frustração dos jogadores, com alguns a associarem as dificuldades de MindsEye'ao seu ambicioso projeto metaverso financiado por 300 milhões de dólares, Everywhere. O estúdio emitiu um comunicado lamentando o sucedido e prometendo correcções para resolver os problemas, mas a confiança continua baixa.

MindsEye'O lançamento de Everywhere serve como um conto de advertência sobre o excesso de promessas e a falta de resultados. As falhas técnicas, as funcionalidades em falta e as acções de relações públicas questionáveis deixaram os jogadores desconfiados. Embora o estúdio pretenda recuperar o jogo com actualizações, a desilusão inicial lançou uma longa sombra sobre o seu potencial, deixando os fãs esperançados numa reviravolta, mas preparados para mais desafios. Veja os melhores preços para MindsEye com a nossa ferramenta de comparação de preços.

AlexP

AlexP

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : IO Interactive Partners A/S
  • Estúdio : Build A Rocket Boy
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 10 de junho de 2025
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