Os criadores de InZOI revelam novas funcionalidades e alterações para o rival de The Sims
A Krafton anunciou uma série de novas funcionalidades interessantes para InZOI, o seu jogo de simulação social muito aguardado que pretende competir com o franchise The Sims, que teve o seu último lançamento com The Sims 4 em 2024. Com o lançamento do acesso antecipado do InZOI a aproximar-se, a equipa partilhou actualizações detalhadas sobre as funcionalidades inspiradas pelo feedback da comunidade.
Entre os principais destaques está o uso da tecnologia de captura facial para criar modelos de rosto personalizados. De acordo com Hyungjun 'Kjun' Kim, o diretor do projeto, a equipa está a trabalhar numa ferramenta que permitirá que as expressões faciais capturadas através de smartphones sejam transferidas diretamente para as personagens, conhecidas como "Zois". Embora ainda em desenvolvimento, esta funcionalidade inspira-se na tecnologia de impressão 3D assistida por IA utilizada no jogo.
InZOI vai permitir que os jogadores adoptem animais vadios
Outra atualização interessante envolve futuras interações com animais, um dos recursos mais solicitados pelos jogadores. Os jogadores querem adotar como animais de estimação os animais vadios que encontram na cidade. Kjun, um autoproclamado amante de animais, mencionou que os gatos em InZOI foram inspirados nos vadios que encontra durante os seus passeios noturnos. Com isto em mente, confirmou que estão a ser preparadas funcionalidades relacionadas com animais de estimação. No entanto, estas funcionalidades não estarão disponíveis durante a fase de acesso antecipado e espera-se que sejam introduzidas numa atualização futura.
Em termos de construção, a equipa revelou alterações ao sistema de criação de habitações. Inicialmente, o plano era permitir um número ilimitado de pisos nos edifícios, mas as restrições técnicas levaram a um limite máximo de 30 pisos por estrutura. Continua a ser um limite bastante elevado, excedendo a altura de muitos edifícios residenciais nas grandes cidades.
Outra atualização digna de nota é que a Krafton está a reformular o "sistema de luta" entre Zois, com o objetivo de tornar os conflitos mais dramáticos e estratégicos. A mecânica das bofetadas foi substituída por novos movimentos e um sistema que determina o vencedor com base nas estatísticas das personagens. Embora o jogo não apresente um sistema de combate ao estilo do Street Fighter 6, os desacordos e conflitos fazem parte da natureza humana, mesmo que a violência nunca seja a resposta.
Os criadores também discutiram a inclusão de estações de serviço no mapa do jogo. Embora não exista atualmente nenhuma funcionalidade para reabastecer veículos, a equipa planeia adicionar lojas de conveniência e casas de banho a estes locais. Finalmente, foi anunciado que o jogo terá um tutorial completo para ajudar os novos jogadores a adaptarem-se às várias mecânicas do InZOI. A Krafton reconhece que, embora os jogadores experientes possam apanhar rapidamente o jeito das coisas, os recém-chegados podem precisar de apoio adicional para desfrutar plenamente das funcionalidades do jogo.
InZOI's O acesso antecipado, agendado para 28 de março, promete ser um marco importante na expansão contínua do jogo, com actualizações planeadas para responder às expectativas da comunidade. Se estiveres interessado no que se prepara para ser um dos jogos sociais mais imersivos da indústria, fica atento ao nosso comparador para obteres as melhores ofertas no InZOI quando o jogo for lançado no Steam.
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Informações técnicas
- Categorias : Aventura, Casual, Simulação
- Editor : Krafton
- Estúdio : inZOI Studio
- Modo(s) : Solo
- Data de Lançamento : 27 de março de 2025
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