Durante décadas, a coroa das corridas de karts pertenceu, inquestionavelmente, a Mario. No entanto, a Sega acaba de lançar-lhe uma carapaça azul. Com Sonic Racing: CrossWorlds, a equipa de Sonic está a mirar diretamente o Mario Kart World da Nintendo na Switch 2, e os resultados já reacenderam uma das rivalidades mais icónicas do mundo dos videojogos.
Desde o seu lançamento, Sonic Racing: CrossWorlds conquistou os fãs. No PC, o jogo alcançou uma classificação "extremamente positiva" no Steam, com os jogadores elogiando a velocidade vertiginosa, os visuais vibrantes e a sua característica distintiva: os portais "CrossWorlds", que transformam as pistas a meio da corrida. É caótico, imprevisível e entrega exatamente a dose de loucura arcade que se espera de Sonic e da sua equipa.
O elenco também é um ponto alto. Sonic não se limita a trazer os seus companheiros habituais para a linha de partida; o jogo oferece personagens de outros universos e inúmeras opções de personalização que permitem equipar os carros com um estilo singular. É claro que a Sega entende que a diversão nos jogos de kart reside tanto no estilo quanto na substância.
Contudo, nem tudo é perfeito. Os jogadores da Switch 2 relataram imagens desfocadas e quedas na taxa de frames, especialmente no modo portátil. Em contraste, os utilizadores da PS5, Xbox Series X e PC desfrutam de uma experiência de condução estável e fluida. Deixando os problemas de desempenho de lado, Sonic Racing: CrossWorlds sugere que a Sega reencontrou, finalmente, o seu ritmo nas corridas.
O novo e chamativo brinquedo da Sega surgiu precisamente quando Mario Kart World se esforçava para reinventar a fórmula. O mais recente lançamento da Nintendo abandonou as pistas tradicionais em favor de zonas interligadas para explorar, repletas de colecionáveis para caçar e desafios ocultos. Na teoria, era uma aposta audaciosa. Na prática, gerou opiniões divididas. Enquanto alguns jogadores apreciaram a liberdade de percorrer um vasto "parque de diversões" de karts, outros criticaram a sensação de vazio e a execução falha.
O desbloqueio de personagens era aleatório e difícil no lançamento, e funcionalidades como a localização de colecionáveis estavam estranhamente ausentes até às atualizações mais recentes. A Nintendo tem trabalhado arduamente para corrigir estas falhas, com a versão 1.3.0 a suavizar muitas das arestas. Ferramentas mais eficazes para o modo livre, melhor localização de colecionáveis e sistemas de progressão aprimorados estão finalmente implementados. Contudo, este início atribulado abriu caminho para que Sonic capturasse as atenções.
O que torna este confronto tão emocionante é a forma como ambas as empresas se pressionam mutuamente. A Sega tem capitalizado os erros de marketing da Nintendo, ao passo que o calendário de atualizações da Nintendo acelerou suspeitamente desde o lançamento de CrossWorlds. Coincidência? Os fãs acham que não. Sejamos honestos: este é o tipo de competição de que o género de corridas de karts precisava desesperadamente. Durante anos, Mario Kart reinou sozinho, intocável. Agora, Sonic está a forçar o canalizador a pisar no acelerador. A Sega já está a preparar um DLC de crossover e a Nintendo irá, sem dúvida, continuar a aperfeiçoar a sua experiência de mundo aberto para provar que não se tratou apenas de um desvio arriscado.
De momento, a corrida está renhida. Sonic Racing: CrossWorlds cativa os jogadores com o seu caos a alta velocidade e design de pistas inventivo, especialmente fora do hardware da Nintendo. Embora Mario Kart World ainda tenha o poder da marca, o polimento e o domínio do modo multijogador para manter o seu trono, é evidente que a velha fórmula já não é intocável.
Os verdadeiros vencedores somos nós. Pela primeira vez em muito tempo, as corridas de karts parecem ser, novamente, um verdadeiro campo de batalha. A rivalidade está de volta e a tornar o género melhor do que nunca. Se queres descobrir por ti próprio porque é que o jogo da Sega está a ganhar terreno, podes visitar o nosso comparador para encontrar as melhores ofertas para Sonic Racing: CrossWorlds.
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