Um peão de xadrez na luta contra anjos? A Stonemachia sabe exatamente por que é que isto funciona

Stonemachia prova que uma ideia ousada ainda consegue conquistar os jogadores

Alguns jogos tornam-se virais porque atingem um número enorme de jogadores da noite para o dia. Outros fazem-no porque a ideia é tão estranha, tão fácil de explicar e tão surpreendentemente boa que as pessoas não conseguem parar de falar sobre ela. Stonemachia parece pertencer a esse segundo grupo.

No papel, esta já é o tipo de descrição que nos faz parar de percorrer a página: um jogo de ação e aventura ao estilo Soulslike, onde jogamos na pele de um peão de xadrez num mundo sombrio inspirado na arte italiana, no folclore e no terror angelical. Só isso já é suficiente para deixar os jogadores intrigados. Depois, acrescenta-se o facto de que a tua personagem se pode transformar noutras peças de xadrez, cada uma com capacidades diferentes, e, de repente, tudo se torna muito fácil de vender numa única frase: É o jogo de xadrez ao estilo Souls onde um peão luta contra anjos assustadores.

Estranho o suficiente para se espalhar, bom o suficiente para ficar na memória

É exatamente por isso que Stonemachia está a começar a chamar a atenção. Não é porque tenha subitamente dominado o Steam com números gigantescos. É porque o conceito é estranho da melhor forma possível. Tem aquela energia dos pequenos jogos indie em que uma ideia forte sustenta toda a identidade, e os jogadores que o experimentam parecem estar a gostar do que encontram.

O combate também lhe confere um lugar claro no meio dos jogos do tipo soulslike. Stonemachia aposta em movimentos rápidos, esquivas, defesas, combates contra bosses, melhorias e aquela sensação familiar de ser castigado quando entras em pânico. Os jogadores que gostam de jogos como o Lies of P provavelmente compreenderão o seu encanto de imediato: não pretende ser o maior jogo do género, mas quer que o jogador aprenda os padrões dos inimigos, se mantenha alerta e conquiste as suas vitórias.

O que o destaca é o sistema de transformação em peças de xadrez. Começar como um peão já parece uma piada que o jogo te desafia a levar a sério, mas o processo de desbloqueio de novas formas confere à aventura um toque único. Em vez de ser mais um jogo de fantasia sombria com uma espada e algumas ruínas sinistras, Stonemachia tem um apelo visual e de jogabilidade que fica na memória das pessoas.

Isso é muito importante para os jogos independentes. Por vezes, um jogo não precisa de uma enorme campanha de marketing para começar a ganhar visibilidade online. Precisa de uma identidade clara, de uma boa primeira impressão e de jogadores que digam: Espera, já viste isto? O Stonemachia tem tudo isso.

Portanto, não, ainda não é um grande sucesso de vendas. Mas é o tipo de jogo que pode crescer através do boca a boca, porque a ideia é original, o estilo é memorável e as pessoas que o jogam parecem estar a divertir-se.

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AlexP

AlexP

617 Artigos

Gamer apaixonado cuja primeira memória é jogar games como Doom e Warcraft, que se tornou um streamer profissional de World of Warcraft, e agora é apaixonado por tudo relacionado a jogos.

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Nachos
Nachos
25/06/2026, 23:34 em dlcompare.fr
C’est que le concept des échecs n’a pas l’air d’être juste un habillage marketing. Chaque transformation semble modifier réellement le gameplay et la façon d’aborder les combats. C’est exactement ce qui manque à beaucoup de clones de Dark Souls
O conceito de xadrez não parece ser apenas um artifício de marketing. Cada transformação parece alterar genuinamente a jogabilidade e a forma como o combate é abordado. É exatamente isso que falta em muitos clones de Dark Souls.
fano23
fano23
25/06/2026, 21:44 em dlcompare.es
Tiene pinta de ser un juego divertido, me gustaría probarlo
Parece um jogo divertido, eu gostaria de experimentar.
moskauu
moskauu
25/06/2026, 21:03 em dlcompare.com
It seems like a really strange idea, but that's precisely why it works so well. Mixing chess with a soulslike shouldn't turn out this well, and yet Stonemachia seems to have a lot of personality.
Parece uma ideia realmente estranha, mas é exatamente por isso que funciona tão bem. Misturar xadrez com um jogo estilo Souls não deveria dar tão certo, e ainda assim Stonemachia parece ter muita personalidade.
moskauu
moskauu
25/06/2026, 21:02 em dlcompare.es
Me parece una idea rarísima, pero justamente por eso funciona tan bien. Mezclar ajedrez con un soulslike no debería salir así de bien, y sin embargo Stonemachia parece tener mucha personalidad.
Parece uma ideia realmente estranha, mas é exatamente por isso que funciona tão bem. Misturar xadrez com um jogo estilo Souls não deveria dar tão certo, e ainda assim Stonemachia parece ter muita personalidade.
jjpasu
jjpasu
25/06/2026, 20:39 em dlcompare.es
Lo que más me llama es que no se siente como un experimento vacío, sino como un juego con identidad propia. Si además el combate está bien pulido, puede acabar siendo una joya indie muy recordada.
O que mais me atrai é que não parece um experimento vazio, mas sim um jogo com identidade própria. Se o combate também for bem refinado, pode acabar se tornando uma joia indie memorável.
PointMan
PointMan
25/06/2026, 20:15 em dlcompare.es
Se ve muy bueno, me recuerda a Blasphemous. Se ve que va a salir muy bien.
Parece muito bom, me lembra Blasphemous. Parece que vai ser ótimo.
gennyshark
gennyshark
25/06/2026, 10:26 em dlcompare.com
Stonemachia is one of those games that wins you over more with its personality than its technical execution. Its Gothic-inspired take on an Italian setting, the mechanic of transforming into chess pieces, and a top-tier soundtrack forge a strong, distinctive identity. However, technical issues, some annoying bugs, and a combat system that lacks polish prevent it from making the final leap to excellence. Even so, it remains a creative, character-rich Soulslike capable of delivering a truly unique experience to anyone willing to overlook its inevitable rough edges.
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  • Informações técnicas

  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Crossfall Games
  • Estúdio : Crossfall Games
  • Data de Lançamento : 26 de maio de 2026
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