Melhores Vendedores
Uma nova era começa em Destiny 2 com The Edge of Fate, o capítulo de abertura do Ano da Profecia. No seu centro está um confronto há muito em preparação: o regresso dos Nove. Estas entidades antigas e divinas são anteriores ao próprio Viajante, e a sua influência invisível moldou silenciosamente o universo de Destiny. Depois de anos em segundo plano, eles agora estão na ribalta, trazendo consigo respostas, perguntas e um ajuste de contas cósmico sem precedentes.
A campanha desenrola-se em Kepler, um novo destino construído para a descoberta. Concebido com o espírito das masmorras mais complexas de Destiny, Kepler desafia os Guardiões com puzzles em camadas, caminhos escondidos e um profundo sentido de mistério. A energia da matéria negra permeia este mundo alienígena, alimentando não só as estranhas tecnologias do planeta, mas também as novas ferramentas à tua disposição.
No centro disto está Matterspark, uma habilidade que permite aos Guardiões fundirem-se com a matéria negra. Permitirá aos jogadores usar novos poderes de travessia como o Relocator Cannon, que teletransporta os jogadores usando tecnologia Fallen recuperada, e o Mattermorph, uma técnica infundida com Strand para remodelar o ambiente e descobrir rotas escondidas e vantagens tácticas.
Destiny 2: The Edge of Fate
Uma nova era começa em Destiny 2 com The Edge of Fate, o capítulo de abertura do Ano da Profecia. No seu centro está um confronto há muito em preparação: o regresso dos Nove. Estas entidades antigas e divinas são anteriores ao próprio Viajante, e a sua influência invisível moldou silenciosamente o universo de Destiny. Depois de anos em segundo plano, eles agora estão na ribalta, trazendo consigo respostas, perguntas e um ajuste de contas cósmico sem precedentes.
A campanha desenrola-se em Kepler, um novo destino construído para a descoberta. Concebido com o espírito das masmorras mais complexas de Destiny, Kepler desafia os Guardiões com puzzles em camadas, caminhos escondidos e um profundo sentido de mistério. A energia da matéria negra permeia este mundo alienígena, alimentando não só as estranhas tecnologias do planeta, mas também as novas ferramentas à tua disposição.
No centro disto está Matterspark, uma habilidade que permite aos Guardiões fundirem-se com a matéria negra. Permitirá aos jogadores usar novos poderes de travessia como o Relocator Cannon, que teletransporta os jogadores usando tecnologia Fallen recuperada, e o Mattermorph, uma técnica infundida com Strand para remodelar o ambiente e descobrir rotas escondidas e vantagens tácticas.