Quando um jogo atinge o nível de popularidade e sucesso de Baldur’s Gate 3, é natural que os fãs comecem a clamar por DLCs – expansões que permitam reviver suas aventuras e explorar ainda mais o mundo que tanto amam. Apesar de a Larian Studios continuar a dar suporte ao jogo por meio de atualizações regulares – incluindo adições significativas como novas subclasses, opções de personalização de personagens e muito mais – o diretor do estúdio, Swen Vincke, foi claro: a Larian está pronta para seguir em frente.
A mais recente atualização do Patch 8 trouxe uma onda de jogadores de volta ao jogo, recebendo elogios pelo conteúdo inédito. Contudo, mesmo com o entusiasmo gerado pelas novas funcionalidades, o desejo por uma expansão DLC completa permanece forte entre a comunidade. Quando questionado novamente sobre essa possibilidade, Vincke deu uma resposta surpreendentemente honesta.
Em uma recente entrevista à Gamespot, o tema de DLC voltou à tona. Questionado sobre por que a Larian Studios opta por não desenvolver DLCs para Baldur’s Gate 3, mesmo após o enorme sucesso do jogo, Vincke explicou:
"É aborrecido, é a resposta mais honesta. Tentámos entrar no negócio dos DLC, falámos sobre isso com Baldur’s Gate 3... simplesmente não há paixão... Quer dizer, jogador feliz, negócio feliz, mas também é preciso um programador feliz para um jogador feliz. O que estamos a fazer agora deixa os criadores muito mais felizes."
Inicialmente, ao presenciar o extraordinário sucesso de Baldur’s Gate 3, a equipe passou a considerar a possibilidade de desenvolver um DLC:
"Tens um jogo enorme, um sucesso enorme, e tens de fazer DLC isto e DLC aquilo e DLC ali... e o dinheiro vai acumular-se todo!"
Após uma análise cuidadosa, a Larian Studios concluiu que o melhor caminho seria focar-se em novos projetos, em vez de permanecer atrelada ao mundo de Baldur’s Gate 3.
Embora alguns fãs possam lamentar a ausência de DLC, é inegável que a decisão da Larian merece respeito. Apesar de conteúdo adicional ser tanto lucrativo quanto desejado pelos jogadores, forçar criadores a desenvolver algo que não os inspira muitas vezes resulta em projetos sem alma e criatividade. A Larian agora mira mais alto, dedicando-se a novos e ambiciosos desafios que realmente os motivam. O estúdio está totalmente empenhado no futuro, e embora os detalhes sobre seus próximos jogos ainda sejam mantidos em segredo, Vincke garante que algo verdadeiramente especial está por vir.
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