Novas mecânicas de parkour em Assassin's Creed Shadows parecem prometedoras

Novas mecânicas de parkour em Assassin's Creed Shadows parecem prometedoras

À medida que nos aproximamos de 2025, o aguardado lançamento de Assassin's Creed Shadows está a apenas alguns meses de distância. Para a Ubisoft, este não é apenas mais um título no catálogo; trata-se de um lançamento estratégico fundamental que poderá ditar o futuro da franquia, especialmente após o recente clima de ceticismo que a empresa tem enfrentado. O sucesso de Assassin's Creed Shadows será, muito provavelmente, o fiel da balança para a trajetória da série.

 

A Ubisoft prometeu um regresso às raízes da jogabilidade tradicional, evocando os primeiros capítulos de Assassin's Creed ao priorizar a furtividade e uma experiência de "assassino" mais autêntica e profunda. Na mais recente demonstração de jogabilidade, Naoe — apresentada como a "assassina mais rápida de sempre" da Ubisoft — exibe uma série de refinamentos, melhorias e inovações que pretendem elevar o patamar da série neste próximo capítulo.

 

Numa publicação recente no seu blogue, o realizador Simon Lemay-Comtois descreveu várias atualizações e ajustes interessantes ao sistema de parkour de Assassin's Creed Shadows.

Vais gostar do novo sistema de parkour

O parkour sempre foi uma pedra angular da identidade de Assassin's Creed. Nos títulos iniciais, era quase um minijogo, onde o domínio da mecânica permitia aos jogadores mais habilidosos atravessar o mapa com velocidade e elegância. Muitos fãs ainda consideram que Assassin's Creed Unity possui uma das melhores mecânicas de parkour na história dos videojogos.

Em contraste, a nova geração de jogos Assassin's Creed adotou um sistema de travessia mais direto, simplificando o parkour e permitindo aos jogadores escalar superfícies verticais livremente. No entanto, Assassin's Creed Shadows parece estar preparado para regressar aos sistemas de parkour mais complexos dos títulos anteriores, recapturando a essência que tornava a exploração na série tão gratificante.

"É importante notar que Naoe e Yasuke não conseguirão escalar superfícies que não tenham apoios físicos para se agarrarem. Isto significa que tivemos de ser mais cuidadosos na criação de rotas de parkour interessantes, o que nos permitiu ter mais controlo sobre onde Naoe pode ir e onde Yasuke não pode, tornando os nossos dois estilos de jogo ainda mais contrastantes."

A Ubisoft prometeu experiências de jogo distintas para os dois protagonistas em Assassin's Creed Shadows. Yasuke foca-se na força bruta e no combate corpo a corpo, traçando paralelos com os sistemas de combate da "nova geração" de Assassin's Creed, como em Assassin's Creed Odyssey e Assassin's Creed Origins. Naoe, por outro lado, representa uma abordagem mais tradicional de Assassin's Creed, dando prioridade à furtividade, ao parkour e ao combate ágil.

A publicação no blogue explica as características únicas acessíveis a Naoe, mas indisponíveis a Yasuke. Isto sugere que Naoe se destacará na travessia com as suas capacidades avançadas de parkour, complementando o seu estilo de jogo furtivo e centrado na agilidade. Por outro lado, a força bruta de Yasuke torna-o a escolha ideal para os jogadores que preferem confrontos diretos e poderosos.

 

Assassin's Creed Shadows tem lançamento previsto para 15 de novembro para a PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Não te esqueças de usar a nossa ferramenta de comparação para garantires o melhor preço em Assassin's Creed Shadows e prepara-te para esta emocionante adição à saga Assassin's Creed.

Rine Ikarus

Rine Ikarus

333 Artigos

Um jogador de PC com amor não correspondido por jogos, adora todos os tipos de jogos, especialmente Visual Novels.

Melhores ofertas para Assassin's Creed Shadows

Scibella
23/01/2026, 15:12
Eu prefiro muito mais este parkour do que o de Valhalla. Shadows propõe algo mais técnico e coerente com a ideia de ser um assassino. Os percursos são claramente pensados com antecedência, o que dá às vezes muito boas sequências. O parkour é muito mais convincente com Naoe do que com a maioria dos personagens recentes da licença. Sua agilidade lembra imediatamente Ezio na trilogia italiana ou Arno em Unity, com movimentos rápidos e precisos. Sentimos que o jogo recompensa a antecipação e a leitura do ambiente, ao contrário de Valhalla ou Odyssey onde bastava premir um botão para trepar por todo o lado. O design do nível é claramente projetado para este estilo de jogo. Apesar de pequenos defeitos, finalmente encontramos a sensação de ser um assassino furtivo em vez de um simples guerreiro capaz de escalar qualquer coisa
bonneinne
26/01/2026, 14:23 em dlcompare.es
Las rutas de parkour más pensadas harán la exploración más emocionante.
Percursos de parkour bem pensados tornarão a exploração mais emocionante.
MrWild
26/01/2026, 08:37 em dlcompare.es
Me ha parecido muy positiva la dirección que se ha tomando en AC Shadows. Tengo la sensación de que han escuchado las críticas sobre mecánicas demasiado simplificadas y han trabajado para hacer algo más profundo. El hecho de que Naoe destaque por su estilo ágil promete un contraste jugable convincente con Yasuke, y el parkour tradicional tiene el potencial de hacer que cada recorrido por el mapa sea especial y lleno de estrategia.
Penso que a direção que tomaram com AC Shadows é muito positiva. Tenho a sensação de que ouviram as críticas às mecânicas demasiado simplificadas e trabalharam para criar algo mais profundo. O facto de Naoe se destacar pelo seu estilo ágil promete um contraste atraente com Yasuke, e o parkour tradicional tem o potencial de tornar cada corrida pelo mapa especial e cheia de estratégia.
razbhoot
26/01/2026, 08:32 em dlcompare.com
ac seems to be lacking in developmentthesesdays, hoping they get better soon
O ac parece estar com falta de desenvolvimento nos dias de hoje, esperando que melhore em breve
Gamer2021
26/01/2026, 01:38 em dlcompare.fr
Assassin’s Creed Shadows a clairement fait parler de lui chez les joueurs. Beaucoup saluent le cadre du Japon féodal, jugé superbe et immersif, ainsi que le duo de personnages qui apporte un vrai changement de rythme entre infiltration et combats plus bruts. Les joueurs apprécient aussi l’exploration et l’ambiance, même si certains pointent une formule encore familière. Globalement, les retours sont plutôt positifs, avec l’impression qu’Ubisoft a réussi à redonner un peu de fraîcheur à la licence.
Assassin's Creed Shadows tem sido um sucesso claro entre os jogadores. Muitos estão a elogiar o cenário do Japão feudal como soberbo e imersivo, bem como o duo de personagens que trazem uma verdadeira mudança de ritmo entre a infiltração e o combate mais duro. Os jogadores também apreciam a exploração e a atmosfera, embora alguns apontem para uma fórmula que ainda é familiar. No geral, as reacções têm sido bastante positivas, com a impressão de que a Ubisoft conseguiu dar uma nova vida à licença.
Dlogger
25/01/2026, 20:05 em dlcompare.es
Que Ubisoft mejore el parkour demuestra que escuchan a la comunidad de jugadores aunque no todo lo que deberían.
A Ubisoft, ao melhorar o parkour, mostra que está a ouvir a comunidade de jogadores, mas não tanto quanto deveria.
PaLo
25/01/2026, 14:08 em dlcompare.es
Volver a un parkour más tradicional es justo lo que la saga necesitaba para sentirse auténtica.
Um regresso ao parkour mais tradicional é exatamente o que a saga precisava para se sentir autêntica.
juanpr85
25/01/2026, 09:53 em dlcompare.es
Creo que la jugabilidad y el parkour es de las pocas cosas que pude disfrutar de este juego, el resto se me hizo una tortura
Acho que a jogabilidade e o parkour são uma das poucas coisas que consegui apreciar neste jogo, o resto foi uma tortura para mim.
SerYohoho
25/01/2026, 09:38 em dlcompare.es
Me alegro que las nuevas mecánicas de parkour prometan que moverse por el mapa se convierta en algo más estratégico y gratificante.
Fico contente por a nova mecânica de parkour prometer tornar a deslocação pelo mapa mais estratégica e gratificante.
fano23
25/01/2026, 06:51 em dlcompare.es
Está bien que los personajes se puedan jugar de formas distintas
É bom que as personagens possam ser interpretadas de diferentes formas.
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