O DLSS 5 da Nvidia estreia-se esta semana a nível mundial, juntamente com o NBA 2K27
A Nvidia vai revelar oficialmente o DLSS 5 amanhã, sendo que NBA 2K27 será o primeiro jogo a suportar a mais recente tecnologia de renderização neural da empresa. Exclusivo das GPUs da série GeForce RTX 50, o DLSS 5 introduz a Renderização Neural Guiada por 3D, que, segundo a Nvidia, poderá aproximar os jogos do fotorrealismo ao estilo de Hollywood.
Ao contrário das tecnologias DLSS anteriores, que se centravam principalmente no upscaling e na geração de fotogramas, o DLSS 5 utiliza IA para melhorar a iluminação, os materiais e outros detalhes visuais no âmbito do pipeline de renderização existente de um jogo. A Nvidia afirma que a tecnologia pode produzir efeitos que, de outra forma, exigiriam um número enorme de cálculos de ray tracing, elevando potencialmente a qualidade visual para além do que as técnicas de renderização convencionais conseguem realisticamente alcançar.
O sistema foi também concebido para dar às produtoras um controlo considerável sobre a forma como a renderização neural é aplicada. O DLSS 5 utiliza a saída existente do jogo como base, garantindo que os elementos visuais gerados se mantêm fiéis à direção artística original. As produtoras podem ajustar a intensidade do efeito, determinar quais os objetos ou personagens afetados e escolher entre diferentes modelos de renderização neural, dependendo do estilo visual que pretendem alcançar.
A Nvidia está a demonstrar a tecnologia pela primeira vez no NBA 2K27, onde o DLSS 5 é utilizado para melhorar a iluminação e a renderização da skin, preservando simultaneamente a precisão das digitalizações faciais de jogadores de basquetebol do mundo real. Uma interação mais realista entre a luz e a skin visa fazer com que os atletas pareçam menos artificiais, sem alterar a sua geometria facial subjacente. Essa distinção é importante porque alterar a geometria das personagens poderia comprometer as digitalizações detalhadas utilizadas para recriar jogadores reais da NBA. Em vez disso, o DLSS 5 concentra-se na forma como esses modelos existentes são iluminados e realizados.
O desempenho é outro aspeto interessante do anúncio de lançamento da Nvidia. A empresa afirma que NBA 2K27 pode atingir quase 600 FPS numa RTX 5090 com o DLSS 5 ativado. No entanto, esse valor também inclui o upscaling do DLSS e a geração de múltiplos fotogramas, pelo que não fornece uma indicação clara do desempenho que a própria renderização neural do DLSS 5 consome, em comparação com a renderização nativa.
O DLSS 5 será lançado amanhã, 3 de setembro, juntamente com o NBA 2K27. A Nvidia afirma que outros jogos irão adotar a tecnologia ainda este ano, enquanto o desenvolvimento em curso se centrará na melhoria tanto do desempenho como da qualidade de imagem. Para os proprietários da série RTX 50, o DLSS 5 poderá representar a tentativa mais ambiciosa da Nvidia até à data de utilizar a IA como parte do próprio processo de renderização, em vez de se limitar a gerar mais píxeis.
Como sempre, para as últimas notícias sobre a tecnologia DLSS da NVIDIA, as GPUs da série RTX 50, a renderização baseada em IA e os desenvolvimentos na indústria dos jogos para PC, não deixe de acompanhar a nossa cobertura dedicada ao hardware.
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