O Primeiro Berserker: Khazan - Um rival implacável na Arena das Almas

O Primeiro Berserker: Khazan - Um rival implacável na Arena das Almas

Desde o seu lançamento, The First Berserker: Khazan entrou de rompante no género Soulslike, um RPG de ação brutal que se inspira no universo de Dungeon Fighter Online. Os jogadores assumem as botas de Khazan, um general traído do Império Pell Los, incriminado por traição, torturado e ressuscitado pelo espetral Blade Phantom. Isto prepara o terreno para uma odisseia movida a vingança através de tundras geladas e fortalezas em ruínas, misturando padrões familiares de Souls com novas reviravoltas. Mas o que é que Khazan oferece em comparação com os seus pares do género, como Dark Souls, Elden Ring ou Sekiro: Shadows Die Twice? Vamos lá ver.

O que esperar do jogo

O combate é o coração de Khazan, que oferece três estilos de armas distintos - espada e machado de dois braços, uma espada grande e uma lança, cada um com árvores de habilidades profundas para personalização. Ao contrário do ritmo metódico de Dark Souls ou das construções versáteis de Elden Ring, Khazan inclina-se para uma mecânica agressiva e com muitos golpes de defesa, semelhante à de Sekiro, recompensando o tempo preciso com contra-ataques devastadores. Enquanto Dark Souls enfatiza a resistência e a exploração de Elden Ring, Khazan oferece um fluxo mais vistoso e orientado para a combinação, unindo a precisão de Souls com o estilo hack-and-slash. Os combates contra os bosses destacam-se, com os seus designs imponentes e padrões intrincados a rivalizar com os melhores do género, embora a sua estrutura linear e baseada em missões - partindo de um centro chamado The Crevice - contraste com os mundos vastos e interligados dos titãs da FromSoftware.

Visualmente, The First Berserker: Khazan traça o seu próprio caminho com um estilo de arte cel-shaded, um desvio vibrante das paletas suaves de Dark Souls ou do sombrio gótico de Bloodborne. Este visual inspirado em anime, aliado a uma banda sonora vibrante, amplifica a sua intensidade cinematográfica, fazendo com que cada embate se destaque. A progressão também parece distinta: a conquista de Lacrima persiste após a morte e um modo Fácil suaviza o notório limite do género, concessões ausentes no design implacável de Sekiro ou na flexibilidade opcional de Elden Ring através de invocações. Não é tão aberto como Elden Ring, mas este foco mantém a ação incessante.

Comparado com os seus pares, Khazan sacrifica a narração e a exploração do ambiente em prol de uma experiência mais apertada e orientada para o combate. A sua narrativa, embora útil, não tem a profundidade enigmática de Dark Souls ou Bloodborne. No entanto, para os jogadores que desejam um Soulslike polido e agressivo, com um toque visual e um ligeiro toque de acessibilidade, Khazan brilha. Não está aqui para destronar os reis, mas para oferecer uma alternativa feroz e sangrenta. Também oferecemos os melhores preços para The First Berserker: Khazan com o nosso comparador.

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