O sistema de três idades do Civilization VII tem os seus fãs divididos

O sistema de três idades do Civilization VII tem os seus fãs divididos

Em 2025, Civilization VII invadiu a cena dos jogos, redefinindo o género 4X, explorar, expandir, explorar e exterminar, com uma revisão arrojada que cimentou o seu estatuto de candidato a Jogo do Ano. Desenvolvido pela Firaxis Games, este último capítulo da icónica série de estratégia introduz mecânicas inovadoras, revitalizando uma fórmula que cativou os jogadores durante décadas.

 

 

Como é que o sistema de três idades funciona?

A peça central de Civilization VII é o seu inovador sistema de três Eras, que divide o jogo em Antiguidade, Exploração e Era Moderna. Ao contrário dos jogos anteriores, em que uma única partida se estendia por milénios, cada Era funciona agora como uma fase distinta com condições de vitória únicas. No final de uma Era, o jogo repõe certos progressos, tecnologias, unidades e fronteiras, enquanto prossegue com conquistas selecionadas, simulando a ascensão e queda de civilizações. Esta estrutura acrescenta profundidade narrativa e variedade estratégica, obrigando os jogadores a adaptarem-se a dinâmicas variáveis em vez de seguirem um caminho linear para o domínio.

A jogabilidade também evoluiu. A tradicional árvore tecnológica foi substituída por um "Sistema de Descoberta" mais orgânico, onde a pesquisa é influenciada pela geografia, cultura e escolhas do jogador, fazendo com que cada jogo seja personalizado. A diplomacia é mais rica, com alianças e acordos comerciais que reflectem a complexidade do mundo real. O combate também foi aperfeiçoado, com o terreno e o posicionamento das unidades a desempenharem um papel mais importante, recompensando a previsão tática em vez da força bruta.

Visualmente, Civilization VII é um triunfo. A sua estética vibrante e pintada à mão dá vida a cidades e paisagens, enquanto uma banda sonora dinâmica se adapta à época e à cultura, mergulhando os jogadores na viagem do seu império. A interface do utilizador é elegante mas acessível, servindo tanto os veteranos como os recém-chegados.

Os críticos elogiaram a ambição do jogo, no entanto, alguns puristas argumentam que as reinicializações de idade perturbam o fluxo clássico de Civilization V, embora a maioria concorde que o risco compensa.

Civilization VII O jogo não se limita a iterar, ele reimagina o que um jogo 4X pode ser. Ao misturar mecânicas arrojadas com o apelo intemporal da série, a Firaxis criou um título de referência que irá moldar o género nos próximos anos. Utilize a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrar os melhores preços para Civilization VII.

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