A apresentação de janeiro destaca a jogabilidade e a história de Resident Evil Requiem
A Capcom revelou uma série de informações importantes sobre Resident Evil Requiem durante o Resident Evil Showcase realizado ontem, oferecendo um vislumbre mais detalhado do que esperar do próximo título desta icônica franquia de terror. Com lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, o jogo promete celebrar um marco significativo na história da série. Resident Evil Requiem busca unir o clássico horror de sobrevivência com um design moderno focado em ação, introduzindo dois protagonistas, níveis de dificuldade expandidos e inimigos com comportamentos mais complexos, elevando a experiência para novos patamares.
Muitas novidades reveladas
A apresentação destacou as duas personagens jogáveis de Resident Evil Requiem: a analista do FBI Grace Ashcroft e o veterano herói Leon S. Kennedy. Cada um foi projetado com uma abordagem de jogabilidade distinta. As seções de Grace enfatizam a sensação de vulnerabilidade, recursos limitados e exploração meticulosa, remetendo à tensão dos clássicos de Resident Evil. Em contraste, os capítulos de Leon focam-se na ação, apresentando combates mais intensos, inimigos agressivos e uma ampla gama de ferramentas, inspiradas nas mecânicas inovadoras de Resident Evil 4.
Uma importante novidade é a possibilidade de alternar livremente entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa ao longo do jogo. Essa flexibilidade foi pensada para oferecer uma experiência adaptável, permitindo que os jogadores escolham entre um horror mais imersivo ou uma visão ampliada para lidar com os combates mais intensos.
Outro ponto de destaque foi o sistema de combate e o design dos inimigos. Os infectados em Resident Evil Requiem exibem comportamentos mais complexos, muitas vezes perturbadores, com alguns mantendo traços ou rotinas de suas vidas anteriores. Observar e explorar esses padrões pode ajudar os jogadores a evitar confrontos ou a abordar os encontros de forma mais estratégica. Além disso, um novo sistema de crafting amplia ainda mais as opções estratégicas. Os jogadores poderão coletar materiais, incluindo sangue de inimigos infectados, para criar itens de sobrevivência, adicionando um intrigante elemento de risco versus recompensa ao combate.
A apresentação detalhou ainda a estrutura de dificuldade do jogo, concebida para cativar tanto estreantes como veteranos. O modo Casual proporciona uma experiência mais acessível, com funcionalidades de assistência e menor pressão, enquanto o modo Standard oferece um desafio equilibrado. Já a opção "Standard Classic" resgata mecânicas tradicionais, como o sistema de gravação limitado através de fitas de tinta e máquinas de escrever, ideal para quem procura a tensão e a gestão rigorosa de recursos dos títulos originais.
No plano narrativo, a Capcom introduziu o misterioso conceito de "Elpis", peça-chave que interliga as trajetórias de Grace, da sua falecida mãe Alyssa e de Leon. Embora os detalhes permaneçam sob sigilo, os produtores sugeriram que decifrar o enigma de Elpis será fundamental para compreender o enredo e o ponto de intersecção entre as duas perspetivas da história.
Para além do software, a Capcom anunciou diversas colaborações promocionais e iniciativas multimédia ligadas a Resident Evil Requiem. Entre estas, destacam-se produtos de luxo, como relógios temáticos, figuras de coleção e até um automóvel desportivo personalizado em parceria com a Porsche. Foi também confirmada uma digressão mundial de concertos orquestrais, integrando as celebrações de aniversário da franquia.
Resident Evil Requiem terá lançamento nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, incluindo suporte para streaming na nuvem e tecnologias de ponta, como ray tracing e upscaling avançado. Combinando o terror clássico com mecânicas de ação modernas e amplas opções de personalização, esta apresentação reafirma o jogo como uma das entradas mais ambiciosas da série. Para garantir a sua cópia ao melhor valor, consulte o nosso comparador e encontre Resident Evil Requiem ao preço mais baixo.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, Aventura, Survival, Terror
- Editor : Capcom
- Estúdio : Capcom
- Modo(s) : Solo
- Data de Lançamento : 26 de fevereiro de 2026
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