A Capcom revelou oficialmente Resident Evil Requiem, oferecendo aos fãs um primeiro vislumbre detalhado da mais recente entrada na icónica saga de survival horror. Apresentado durante o livestream Capcom Spotlight em 26 de junho, o anúncio trouxe uma novidade empolgante: pela primeira vez na história da franquia, os jogadores poderão alternar livremente entre a perspetiva em primeira e terceira pessoa. Esta mecânica inédita promete redefinir a experiência de jogo em Resident Evil. No trailer revelado, somos guiados por uma visão mais aprofundada da jogabilidade, dos detalhes das personagens e da inovadora mecânica de dupla perspetiva, mergulhando os jogadores num mundo tão aterrador quanto transformador.
A protagonista de Resident Evil Requiem, Grace Ashcroft, rompe com o arquétipo tradicional de heróis prontos para o combate ao qual os fãs da franquia estão acostumados. Em vez de ser uma soldado ou agente especial, Grace é uma jovem analista técnica do FBI, completamente fora de sua zona de conforto. Envolvida em um pesadelo que foge completamente do seu controle, o que a torna única não é apenas sua vulnerabilidade emocional, mas também sua conexão pessoal com o legado de Resident Evil. Grace é filha de Alyssa Ashcroft, a jornalista de Resident Evil Outbreak, e sua jornada é impulsionada pela investigação de um passado familiar trágico. Essa busca leva os jogadores a locais icônicos e enigmáticos, como a destruída Raccoon City e o misterioso Wrenwood Hotel.
Sob a direção de Koshi Nakanishi, conhecido por seu trabalho em Resident Evil 7, Resident Evil Requiem explora tanto a transformação psicológica quanto a sobrevivência. A vulnerabilidade de Grace e seu crescimento emocional ancoram a narrativa em uma experiência mais humana, priorizando o medo como força principal, em vez do poder de fogo.
A Capcom eleva o realismo em Resident Evil Requiem com a evolução do seu RE Engine, agora chamado de RE neXt. As animações faciais são impressionantemente detalhadas, os ambientes transbordam atmosfera, e os efeitos de iluminação tornam as áreas mais escuras do jogo verdadeiramente opressivas. Esses visuais não apenas impressionam, mas também intensificam a sensação de medo e vulnerabilidade, reforçando o espírito clássico de terror de sobrevivência da série.
Um dos destaques revelados no vídeo promocional é uma abordagem inovadora no design do jogo: a possibilidade de alternar fluidamente entre as perspectivas em primeira e em terceira pessoa. Este sistema de câmara dupla não se trata apenas de um recurso estilístico, mas de uma peça essencial na experiência de horror do jogo. A visão em primeira pessoa cria uma tensão imersiva e claustrofóbica perfeita para momentos de exploração e sustos repentinos, enquanto a visão em terceira pessoa oferece uma maior noção do ambiente, ideal para combates e navegação. A Capcom conseguiu refinar ambas as perspectivas, garantindo que cada uma funcione de forma harmoniosa, mantendo o alto padrão estabelecido pelos seus remakes modernos e títulos de realidade virtual.
Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para 27 de fevereiro de 2026, com uma demo jogável programada para estrear na Gamescom, em agosto de 2025. À medida que a franquia se prepara para comemorar seu 30º aniversário, a Capcom parece determinada a redefinir os limites do terror de sobrevivência, convidando os jogadores a vivenciar o medo de forma visceral, pelos olhos de uma personagem que sente cada momento de pavor.
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