Em que é que o Control Resonant difere do primeiro jogo?

CONTROL: Resonant está prestes a virar a série de cabeça para baixo
Data de lançamento

A Remedy Entertainment decidiu que fazer uma sequela direta de CONTROL não seria suficiente. Em vez de enviar Jesse Faden de volta à Oldest House com uma arma de serviço mais potente, o estúdio reformulou a fórmula em torno de um novo protagonista, uma arma branca transformável, mecânicas de RPG de ação e uma versão distorcida de Manhattan. CONTROL Resonant O jogo mantém a estranheza paranormal que caracterizou o seu antecessor, mas quase tudo à sua volta mudou. Para os fãs de longa data, isso levanta uma questão fascinante: até que ponto é possível mudar antes que uma sequela deixe de parecer o jogo pelo qual as pessoas se apaixonaram?

Este não é o comando de que te lembras

A maior mudança na sequela é também a mais pessoal. CONTROL Resonant coloca os jogadores na pele de Dylan Faden, irmão de Jesse e uma das figuras mais importantes da mitologia do jogo original. Enquanto CONTROL se centrava principalmente na descoberta da Casa Mais Antiga por parte de Jesse, no Federal Bureau of Control e nas suas próprias capacidades sobrenaturais, o novo jogo desloca o foco para Dylan e a sua relação com a irmã. A Jesse continua a ser importante para a história, mas já não é a protagonista jogável. Isso dá à Remedy a oportunidade de explorar um lado diferente do universo de CONTROL, em vez de simplesmente repetir a jornada da Jesse. Também altera o centro emocional da série: a sequela centra-se menos na descoberta de um mundo estranho e mais em lidar com as consequências do que aconteceu nesse mundo.

A mesma filosofia aplica-se ao combate. A Service Weapon era uma das características distintivas de CONTROL, permitindo a Jesse alternar entre diferentes formas de arma, combinando disparos com telecinesia e ataques ambientais. Dylan, por sua vez, empunha a Aberrant, uma arma branca sobrenatural transformável que leva os confrontos a lutas mais rápidas, mais próximas e mais agressivas. Isso altera completamente o ritmo do combate.

CONTROL permitia frequentemente que a Jesse pairasse acima do campo de batalha e atacasse a várias distâncias, enquanto CONTROL Resonant incentiva o Dylan a aproximar-se, a esquivar-se de ataques e a combinar as formas da arma com as suas capacidades sobrenaturais. O resultado é menos um jogo de tiros sobrenatural e mais um RPG de ação elegante, resultando numa experiência que pode lembrar títulos como Devil May Cry. A transformação vai mais longe através de um sistema de progressão mais profundo que permite aos jogadores desenvolver diferentes builds para o Dylan. Isto acrescenta consideravelmente mais experimentação do que o original, mas também coloca uma maior pressão sobre a Remedy para fornecer inimigos e confrontos que justifiquem essas opções.

Depois, há o cenário. A Oldest House era praticamente uma personagem em CONTROL: um labirinto brutalista onde os corredores se deslocavam, as salas mudavam e os fenómenos paranormais podiam transformar um escritório comum em algo profundamente inquietante. CONTROL Resonant leva esse conceito para o exterior. A sequela explora uma versão distorcida de Manhattan, onde forças sobrenaturais escaparam da Oldest House e começaram a transformar a cidade. Em vez de irem descobrindo gradualmente um edifício impossível, os jogadores exploram áreas mais vastas repletas de atividades secundárias, eventos paranormais e histórias ocultas. No entanto, embora uma Manhattan mais vasta ofereça mais espaço para experimentar, também deixa margem para encontros e atividades repetitivos.

A Remedy voltou a optar pelo caminho mais estranho

Havia uma forma segura de criar o CONTROL 2: trazer de volta a Jesse, expandir a Arma de Serviço, adicionar mais poderes e levar os jogadores mais para o interior da Casa Mais Antiga. A Remedy não optou por quase nada disso. Em vez disso, o Dylan ganha o Aberrant, Manhattan fica completamente de pernas para o ar e o CONTROL evolui de um jogo de tiros sobrenatural para um RPG de ação consideravelmente mais ambicioso. Isso não garante que todos os fãs vão adorar as mudanças. No entanto, torna o CONTROL Resonant uma sequela muito mais interessante do que teria sido uma simples expansão da fórmula original.

A Oldest House foi apenas o começo. Se quiseres juntar-te ao Dylan nesta aventura única que expande o mundo paranormal de CONTROL para além dos seus limites originais, usa o nosso comparador para obteres a tua cópia de Control Resonant ao melhor preço. O lançamento do jogo está previsto para 24 de setembro de 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

Fyra Frost

Fyra Frost

2569 Artigos

Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

Melhores ofertas para CONTROL Resonant

bonneinne
bonneinne
23/09/2026, 12:27 em dlcompare.es
Un sistema de progresión más profundo que permite crear distintas configuraciones para Dylan suena prometedor, pero exige que Remedy diseñe encuentros lo bastante variados para que esas builds valgan realmente la pena.
Um sistema de progressão mais profundo que permita diferentes configurações para Dylan parece promissor, mas exige que a Remedy crie encontros variados o suficiente para que essas configurações realmente valham a pena.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
23/09/2026, 10:59 em dlcompare.fr
Le jeu a vraiment un univers et une DA très intéressante, avec un gameplay qui sort de l'ordinaire. je trouve sa bien
O jogo tem um universo e uma direção de arte realmente interessantes, com uma jogabilidade fora do comum. Eu acho ótimo.
SerYohoho
SerYohoho
23/09/2026, 09:28 em dlcompare.es
Sacar la acción de la Casa Más Antigua y llevarla a un Manhattan distorsionado por fuerzas paranormales ofrece zonas mucho más amplias, aunque corre el riesgo de caer en encuentros repetitivos si no está bien diseñado.
Levar a ação da Casa Mais Antiga para uma Manhattan distorcida por forças paranormais oferece áreas muito maiores, embora corra o risco de cair em encontros repetitivos se não for bem planejado.
sergipd
sergipd
23/09/2026, 08:23 em dlcompare.es
Que Remedy se atreva a jubilar a Jesse Faden como protagonista jugable y ponga el foco en su hermano Dylan es una decisión arriesgada que puede no sentar bien a todos los fans del primer juego.
A decisão da Remedy de aposentar Jesse Faden como protagonista jogável e focar em seu irmão Dylan é arriscada e pode não agradar a todos os fãs do primeiro jogo.
Uny
Uny
23/09/2026, 07:06 em dlcompare.fr
CONTROL Resonant semble prendre des risques importants avec ses changements qui faisait l’identité du premier jeu.
CONTROL A Resonant parece estar assumindo riscos significativos com as mudanças que definiram a identidade do primeiro jogo.
juanpr85
juanpr85
23/09/2026, 06:33 em dlcompare.es
Ya no queda nada. Solo hay que esperar un día más para que salga!
Não há mais nada a fazer. Só temos que esperar mais um dia para que seja lançado!
Yogui
Yogui
23/09/2026, 06:25 em dlcompare.es
No tengo una verdadera opinión detenida. Algunos aspectos llaman la atención mientras que otros me dejan completamente indiferente.
Não tenho uma opinião realmente bem fundamentada. Alguns aspectos me chamam a atenção, enquanto outros me deixam completamente indiferente.
Arani
Arani
23/09/2026, 06:02 em dlcompare.es
Me gusta mucho lo que se propone. Todo me da una impresión muy positiva y tengo muchas ganas de descubrir qué viene después.
Gostei muito da proposta. Tudo me passa uma impressão muito positiva e estou ansioso para saber o que vem a seguir.
Jezcorden
Jezcorden
23/09/2026, 03:56 em dlcompare.com
remedy is such a special studio. it seems like one of the few that have an artistic vision and are able and willing to stick with it
Remedy é um estúdio muito especial. Parece ser um dos poucos que têm uma visão artística e são capazes e dispostos a segui-la.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
23/09/2026, 03:14 em dlcompare.com
the open world and levels are godlike! i never seen those level design ever
O mundo aberto e os níveis são divinos! Nunca vi um design de níveis como esse.
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura, Jogos de papéis
  • Editor : Remedy Entertainment
  • Estúdio : Remedy Entertainment
  • Modo(s):
    • Solo ( No lançamento)
  • Data de Lançamento : 24 de setembro de 2026
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