Desenvolvido pela Bloober Team, Cronos: The New Dawn é o projeto original mais ambicioso do estúdio até agora, construído sobre o sucesso de The Medium e o aclamado remake de Silent Hill 2. Concebido no final de 2021, o jogo aproveita o poder do Unreal Engine 5 para oferecer uma experiência de terror de ficção científica verdadeiramente arrepiante.
Inspirado por clássicos cinematográficos como 12 Monkeys, Dark, Alien e The Thing, o jogo combina uma estética retrofuturista com elementos de horror corporal e a brutalidade arquitetônica da Europa Oriental. Esse contraste cria um mundo singular e perturbador, que foge dos clichês nostálgicos dos anos 80, explorando uma atmosfera de história alternativa enraizada no distrito polaco de Nowa Huta.
Com Cronos: The New Dawn, a Bloober Team faz uma transição ousada do terror psicológico para o terror de massas, colocando maior ênfase na jogabilidade enquanto mantém sua característica profundidade narrativa. O estúdio busca, assim, redefinir os limites do gênero de horror, entregando uma experiência inovadora e marcante.
A história de Cronos: The New Dawn gira em torno do Viajante, um agente do enigmático Coletivo, que percorre um deserto pós-apocalíptico devastado pela Mudança – um cataclismo que originou os temíveis Órfãos. A sua missão é recolher Essências, as almas de figuras-chave da Polónia dos anos 80, utilizando fendas temporais para alterar o curso da história. Ambientada na arquitetura brutalista de Cracóvia, esta narrativa de viagem no tempo explora temas profundos como sobrevivência, sacrifício e tormento psicológico. Ao carregar Essências, o Viajante ganha novas habilidades, mas arrisca a sanidade, sendo assombrado por sussurros e visões. Com uma abordagem intimista e centrada nas personagens, a história evoca a atmosfera visceral de Dead Space, criando uma tensão constante onde cada decisão carrega grande peso.
A jogabilidade combina combate estratégico, exploração e gestão de recursos. Os jogadores alternam entre lutas corpo a corpo e armas de fogo, como pistolas e caçadeiras, enfrentando Órfãos que se fundem com cadáveres para se tornarem mais poderosos – a menos que sejam queimados, introduzindo uma mecânica única de escassez de recursos. O dispositivo Harvester permite extrair Essências, influenciando tanto a narrativa quanto a jogabilidade, enquanto as anomalias temporais oferecem a capacidade de manipular o ambiente e resolver enigmas. O mundo semiaberto alterna entre os terrenos baldios de um futuro devastado e uma Polónia dos anos 80 vibrante, mas marcada por segredos sombrios.
Com um HUD minimalista e uma dificuldade desafiadora, o jogo exige planeamento estratégico, remetendo para as raízes de sobrevivência clássicas, como as de Resident Evil. Detalhes únicos, como resgatar gatos para obter recursos, adicionam um toque de charme ao ambiente sombrio. Cronos: The New Dawn oferece uma experiência de terror imersiva e inovadora, reforçando a evolução da Bloober Team no género.
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