O aguardado jogo de terror cooperativo Deathground fez a sua estreia oficial no Acesso Antecipado do Steam. Os jogadores são agora convidados para um mundo tenso onde humanos enfrentam dinossauros astutos e sanguinários. Desenvolvido pela Jaw Drop Games, Deathground funde elementos clássicos de terror de sobrevivência com um design cooperativo moderno, entregando uma experiência arrepiante que já está a ser comparada a títulos como Left 4 Dead, Phasmophobia e Aliens: Dark Descent.
Em Deathground, equipes de até quatro jogadores — ou aventureiros solitários — são lançadas numa instalação de investigação em ruínas, invadida por predadores pré-históricos. O objetivo é claro: completar missões, recolher equipamento essencial e escapar antes de se tornarem a próxima refeição. Os dinossauros são ágeis, astutos e impiedosos, transformando cada passo e cada ruído numa potencial condenação.
Cada sessão é única, com objetivos gerados proceduralmente e itens distribuídos aleatoriamente, garantindo que não há duas experiências de jogo iguais. Os jogadores podem recorrer a ferramentas como localizadores de movimento, sinalizadores e dardos tranquilizantes para se manterem vivos. A escassez de recursos adiciona uma camada de pressão psicológica, evocando a tensão de jogos como Alien: Isolation. Para os que valorizam a imersão tanto quanto a exatidão, os criadores incluíram uma opção "alternância de penas", permitindo escolher entre dinossauros cientificamente emplumados e as suas versões escamosas mais tradicionais.
Nas semanas que antecederam o lançamento, uma pergunta dominou as páginas da comunidade do jogo: Será possível jogar como um dinossauro? Segundo a Jaw Drop Games, a resposta é um claro e definitivo "não" — pelo menos por enquanto.
Joseph Shirley, artista e designer principal do estúdio, abordou o tema diretamente em um vídeo de perguntas frequentes pré-lançamento. Ele explicou que Deathground foi concebido como uma experiência puramente PvE (jogador contra ambiente), sem planos imediatos de incluir a opção de jogar como um dinossauro.
"O Campo Mortal é PvE, por isso não vais poder jogar como um dinossauro", explicou Shirley. "É algo em que pensámos, mas seria um jogo completamente diferente."
Ainda assim, não descartou totalmente essa possibilidade:
"Talvez seja algo que possamos fazer noutra altura. Quem sabe o que o futuro nos reserva?"
A decisão de focar apenas na sobrevivência cooperativa, em vez de um modo PvP assimétrico, reflete a filosofia de design de jogos como Phasmophobia e GTFO, nos quais o trabalho em equipa e a tensão se sobrepõem aos monstros controlados por jogadores.
Deathground é um jogo que busca se destacar ao trazer o terror dos dinossauros controlados por IA para o centro da experiência. Descrito pelos jogadores como uma combinação de Jurassic Park e Alien: Isolation, ele mistura terror de sobrevivência com estratégia cooperativa, exigindo comunicação, paciência e nervos de aço sob pressão.
O jogo chega hoje ao Steam Early Access, oferecendo uma experiência em constante evolução, com atualizações de conteúdo planejadas ao longo do desenvolvimento. Para os fãs de terror e trabalho em equipe, Deathground promete uma abordagem inovadora ao gênero. Se estás curioso para experimentar, podes comprar Deathground ao melhor preço através do nosso comparador.
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