God of War Ragnarok vai ser lançado dentro de uma semana, por isso a equipa de marketing da Sony está na ofensiva. Hoje, acabaram de partilhar que Ragnarok terá nove definições gráficas diferentes na PS4 e na PS5.
Duas destas definições já foram discutidas anteriormente: Favorecer Desempenho e Favorecer Qualidade, mas as outras seis incluem nuances como a adição do modo HFR (High Frame Rate) e VRR (Variable Refresh Rate). Aqui está a lista completa:
PlayStation 5
Desempenho preferido
- 1440-2160p
- Objetivo de 60 FPS
Desempenho preferido+HFR
- 1440p
- Desbloqueado 60 FPS
Favorecer Desempenho+HFR+VRR
- 1440p
- Desbloqueado 60 FPS
Favorecer qualidade+HFR+VRR
- 2160p (4k nativo)
- Objetivo de 30 FPS
Favorecer qualidade+HFR
- 1800-2160p
- Objetivo de 40 FPS
Favorecer qualidade+HFR+VRR
- 1800-2160p
- Desbloqueado 40 FPS
PlayStation 4
Pro - Favorecer o desempenho
- 1080-1656p
- Desbloqueado 30 FPS
Pro - Qualidade preferida
- 1080-1656p
- 30 FPS Alvo
Padrão
- 1080p
- Objetivo de 30 FPS
O principal designer de combate da Sony Santa Monica, Mihir Sheth, também mencionou uma caraterística gráfica e de jogabilidade adicional: Ragnarok contará com o sistema Transmog. Mais associado aos MMORPGs, o Transmog permite-te personalizar o equipamento ou a armadura de uma personagem para obteres um visual preferido, mas as suas estatísticas permanecerão as mesmas. Isto significa que podes personalizar Kratos ao teu gosto e continuar a usufruir dos benefícios da armadura.
De notar que o modo Photo não estará disponível no lançamento do jogo. Em vez disso, será adicionado numa data posterior, tal como aconteceu com od of War de 2018.
Por fim, a PlayStation lançou alguns novos trailers para Ragnarok, incluindo um com Ben Stiller:
Há também um trailer japonês que, uh, tem uma visão interessante sobre como atrair o interesse para o jogo.
God of War Ragnarok será lançado a 9 de novembro para a PlayStation. Obtém os melhores preços para uma chave God of War Ragnarok PS5 usando o nosso comparador.
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