Suporte DLSS 4 no lançamento para Kingdom Come: Deliverance 2 e muitos outros jogos
Com o lançamento do DLSS 4, a NVIDIA anunciou uma funcionalidade revolucionária: o DLSS Override. Disponível na aplicação NVIDIA, esta funcionalidade permite ativar o modelo avançado de IA baseado em transformadores, além de habilitar a Multi Frame Generation na demo de The First Berserker: Khazan.
É importante notar que a Multi Frame Generation estará acessível apenas para quem possui as mais recentes placas gráficas da série GeForce RTX 50, como a RTX 5090 ou RTX 5080. As RTX 5070 e 5070Ti devem ser lançadas no final deste mês, ampliando o acesso a essa funcionalidade inovadora.
Por fim, a tão aguardada data de lançamento de The First Berserker: Khazan está marcada para 27 de março, prometendo uma experiência incrível para os jogadores de PC equipados com as mais recentes tecnologias da NVIDIA.
A NVIDIA revelou recentemente uma visão geral das atualizações do DLSS, destacando alguns dos jogos mais recentes que aproveitam esta tecnologia. A remasterização de Ninja Gaiden 2 Black, desenvolvida com o Unreal Engine 5, oferece suporte ao DLSS Super Resolution e Frame Generation. No entanto, funcionalidades mais avançadas, como o novo modelo de IA Transformer ou Multi Frame Generation, ainda não estão ativadas para este título. A mesma limitação aplica-se a Level Zero: Extraction, o jogo de tiro multiplayer de terror desenvolvido pela Doghowl Games e publicado pela tinyBuild, que recentemente saiu do acesso antecipado com suporte padrão ao DLSS Super Resolution e Frame Generation.
Em breve, dentro de apenas dois dias, o estúdio Aesir Interactive e a editora NACON lançarão Ambulance Life: A Paramedic Simulator, que promete ser o primeiro simulador dedicado ao dia a dia dos paramédicos. Este título também contará com suporte ao DLSS Super Resolution e Frame Generation, garantindo uma experiência gráfica superior.
Já o muito aguardado Final Fantasy VII Rebirth, da Square Enix, inclui suporte ao DLSS Super Resolution padrão. Caso prefira, é possível ajustar a Escala Dinâmica de Resolução para 100%, ativando a funcionalidade DLAA para um aprimoramento visual ainda maior.
Esses avanços destacam como o DLSS continua a redefinir os padrões gráficos da indústria, elevando a qualidade visual e o desempenho nos jogos mais recentes.
Finalmente, o tão aguardado Kingdom Come: Deliverance II foi lançado hoje, trazendo suporte integrado para NVIDIA DLSS Super Resolution e DLAA. Os jogadores podem aproveitar a funcionalidade DLSS Override, disponível na aplicação da NVIDIA, que utiliza o modelo de IA para aprimorar a qualidade visual.
No entanto, o site oficial de Kingdom Come: Deliverance II não oferece suporte às tecnologias DLSS e FSR Frame Generation. Mesmo com o recurso DLSS Override, a NVIDIA não consegue adicionar a funcionalidade de Geração de Quadros a jogos que não a incluem nativamente.
Ainda assim, os utilizadores de GPUs NVIDIA têm uma alternativa: a tecnologia "Smooth Motion", acessível ao nível do controlador da empresa, que permite introduzir Geração de Fotogramas no jogo, caso optem por utilizá-la.
Confira o guia oficial da NVIDIA para aprender a utilizar a funcionalidade DLSS Override de forma fácil e eficiente. Enquanto aguardamos por mais novidades empolgantes, aproveite para explorar nossa ferramenta de comparação e encontre a melhor oferta da Geforce RTX 4090 ideal para a sua configuração de jogos.
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