A 14.ª temporada do Diablo 4 não foi apenas azarada — o seu sistema de loot estava com falhas
Diablo 4 A 14.ª temporada não começou propriamente com a confiança de um boss mundial. A Season of Death Awakening introduziu uma nova caça aos itens míticos únicos, novas atividades sazonais e mais um motivo para voltar a mergulhar no Santuário, mas muitos jogadores rapidamente sentiram que as recompensas não correspondiam ao esforço. A rotina era lenta, os itens míticos icónicos pareciam quase impossíveis de encontrar e algumas das maiores atividades da temporada tinham dificuldade em parecer que valiam a pena.
A Blizzard respondeu agora com a patch 3.1.1, e o mais surpreendente é que os jogadores não estavam simplesmente a ter azar. De acordo com as notas de atualização, certas fontes de itens únicos, incluindo os bosses de covis, não conseguiam soltar as versões míticas corretamente. Por outras palavras, parte da caça ao saque central da 14.ª Época estava, na verdade, com falhas. Isso explica porque é que algumas sessões de farm pareciam menos uma caça ao tesouro e mais uma repetição de abrir baús vazios.
A patch 3.1.1 torna a busca por itens míticos muito mais gratificante
A atualização corrige esse problema e introduz várias alterações bem-vindas na economia sazonal. Os itens míticos obtidos naturalmente têm agora uma melhor hipótese de se tornarem itens míticos icónicos, os fragmentos de Pandemonium são mais fáceis de obter e o crafting de um item mítico através do Cubo Horadrico requer agora quatro fragmentos em vez de cinco. As Câmaras da Morte também oferecem melhores recompensas em níveis mais elevados de Tormento, enquanto vários erros relacionados com loot, bosses, classes e grupos foram corrigidos.
Estas alterações devem tornar o Death Awakening visivelmente menos frustrante. Os jogadores têm agora um caminho mais credível para obter o melhor equipamento da época, e a redução do custo de crafting significa que a progressão deverá parecer mais rápida, mesmo quando o RNG se recusa a cooperar. A Blizzard merece crédito por ter reagido rapidamente, em vez de permitir que o problema se arrastasse durante semanas.
Ainda assim, a patch 3.1.1 não consegue resolver tudo. Melhores taxas de drop tornam o ciclo existente mais gratificante, mas não criam automaticamente conteúdo de fim de jogo mais profundo. Depois de os jogadores terem concluído as atividades sazonais e começado a farmar mitos, a temporada pode ainda parecer um pouco fraca em termos de objetivos significativos a longo prazo. Mais loot é sempre divertido, mas Diablo 4 também precisa de locais e desafios emocionantes onde os jogadores possam realmente usá-lo.
Por enquanto, a 14.ª Época encontra-se numa posição mais sólida do que no lançamento, e a patch 3.1.1 dá aos jogadores um motivo muito melhor para regressarem a Santuário. Antes de voltares ao jogo, usa a nossa ferramenta de comparação de preços para encontrares os melhores preços para o Diablo 4 e começares a tua próxima caça ao loot por menos.
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Informações técnicas
- Site oficial
- Categorias : Ação, Aventura, Casual, Jogos de papéis, Hack & Slash
- Editor : Blizzard Entertainment, Inc.
- Estúdio : Blizzard Entertainment, Inc.
- Modo(s):
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- Solo ( Online)
- PVP (Máximo de 4 jogadores, Online)
- Co-op (Máximo de 4 jogadores, Online/Local)
- Crossplay: Total
- Data de Lançamento : 5 de junho de 2023
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