A menos de uma hora da entrada em funcionamento dos servidores, a expetativa está a aumentar para o lançamento oficial de Marathon, o muito aguardado jogo de tiros de ficção científica da Bungie. O jogo chega como um shooter competitivo de extração multijogador, concebido para evoluir ao longo do tempo por meio de actualizações sazonais e conteúdos de serviço ao vivo.
O lançamento ocorrerá simultaneamente em todo o mundo, permitindo que jogadores de todas as regiões entrem no jogo ao mesmo tempo. Este lançamento sincronizado garante um início unificado para a comunidade e coincide com o início da primeira temporada do jogo. Os jogadores de PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S poderão jogar juntos graças ao suporte completo de cross-play e cross-save, facilitando a formação de esquadrões independentemente da plataforma.
Situado no misterioso mundo-colônia de Tau Ceti IV, Marathon coloca os jogadores no papel de mercenários cibernéticos conhecidos como Runners. Estes agentes aumentados são enviados para zonas perigosas para recuperar recursos valiosos e descobrir os segredos deixados para trás pelo súbito desaparecimento da colónia. Cada partida gira em torno da entrada em território hostil, da recolha de equipamento e objectos valiosos e da fuga antes que os jogadores rivais ou as ameaças ambientais te apanhem. O sucesso significa ficar com o saque ganho com dificuldade, enquanto o fracasso pode custar tudo o que recolheste durante a corrida.
O jogo é lançado com vários mapas e uma seleção de Corredores jogáveis, cada um com habilidades únicas que encorajam diferentes estratégias e estilos de jogo. Alguns jogadores podem concentrar-se na furtividade e no reconhecimento, enquanto outros podem confiar em tácticas agressivas para controlar áreas-chave do mapa. A estrutura PvPvE garante que cada partida seja imprevisível, ao misturar encontros com inimigos da IA e esquadrões de jogadores reais que competem pelas mesmas recompensas.
O lançamento de hoje também dá início ao primeiro capítulo sazonal do jogo, que irá expandir gradualmente a experiência com novas armas, locais e sistemas de jogo. A Bungie planeia introduzir modos, eventos e caminhos de progressão adicionais à medida que a temporada se desenrola, enquanto as temporadas posteriores continuarão a remodelar o mundo em evolução do jogo.
Uma caraterística que já está a gerar discussão entre os jogadores é o sistema de reinicialização sazonal do jogo. No final de cada época, a progressão ligada ao equipamento e à economia do jogo será eliminada, dando a toda a comunidade um novo começo. A Bungie acredita que esta abordagem manterá a competição equilibrada e encorajará a experimentação de novas estratégias em cada época, embora alguns jogadores estejam à espera de ver como o sistema funcionará quando o jogo estiver ativo.
O lançamento segue-se a meses de testes e de feedback das sessões de jogo da comunidade, incluindo um teste de servidor em grande escala concebido para sobrecarregar a infraestrutura do jogo e recolher as impressões dos jogadores. Essas reacções ajudaram a definir os ajustes de equilíbrio e as melhorias de desempenho que antecederam o lançamento.
Marathon é o primeiro grande franchise do estúdio em muitos anos e um passo ousado no género dos shooters de extração, cada vez mais competitivo, que foi recentemente afetado pela chegada de ARC Raiders e de outros. Na próxima hora, os jogadores de todo o mundo poderão finalmente entrar em Tau Ceti IV. Quer decida jogar o jogo hoje ou mais tarde, o nosso comparador permite-lhe sempre encontrar as suas CD keys de Marathon ao preço mais baixo.
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