Na Star Wars Celebration Japan, em 19 de abril de 2025, a Bit Reactor, em parceria com a Respawn Entertainment e a Lucasfilm Games, anunciou Star Wars: Zero Company, um jogo de estratégia baseado em turnos para um jogador, com lançamento previsto para 2026 no PC, PS5 e Xbox Series X|S. Situado no crepúsculo das Guerras Clônicas, o título, inspirado em XCOM, promete oferecer uma experiência profunda e envolvente que combina estratégia complexa com uma narrativa inédita no universo Star Wars, cativando tanto os fãs da franquia quanto entusiastas de jogos táticos.
Os jogadores assumem o papel de Hawks, um ex-oficial da República totalmente personalizável, que lidera a Zero Company, um esquadrão eclético de agentes contratados. A equipe inclui desde Mandalorianos e Jedi até astromecânicos, com personagens que combinam criações originais com designs personalizados pelos jogadores. A customização é extensa, permitindo ajustar a aparência, classe de combate e até a espécie de Hawks. Além disso, os equipamentos, habilidades e conexões entre os membros do esquadrão geram sinergias poderosas no campo de batalha, ampliando as opções estratégicas e garantindo que cada partida seja única.
Inspirado em obras como Andor e Rogue One, Zero Company oferece uma nova perspectiva sobre as Guerras Clônicas, explorando personagens complexos e dilemas morais profundos. Ambientado em uma galáxia à beira do caos, o jogo valoriza escolhas significativas, permitindo que as decisões do jogador influenciem diretamente os desfechos da narrativa. As missões levam os jogadores a diversos cenários, desde planetas icônicos até mundos inéditos, enquanto gerenciam uma base de operações e uma rede de informantes entre as incursões táticas.
Combinando profundidade estratégica, narrativa cativante e uma nova abordagem ao universo Star Wars, Zero Company promete ser uma experiência indispensável para fãs e gamers.
O Bit Reator apresenta o Zero Company, um jogo que redefine o género com mecânicas inovadoras, incluindo uma opção de morte permanente para aumentar os desafios. Greg Foertsch, diretor do jogo, destaca o compromisso em torná-lo acessível para novos jogadores, sem comprometer a profundidade estratégica que os fãs veteranos esperam. O equilíbrio entre uma narrativa cinematográfica e rigor tático promete cativar diferentes públicos.
As primeiras imagens, reveladas em março de 2025, mostravam uma perspetiva isométrica e localizações como o Anel de Kafrene, alimentando especulações sobre uma jogabilidade ao estilo de XCOM. Estas suposições foram agora oficialmente confirmadas, aumentando ainda mais a antecipação.
O anúncio gerou grande entusiasmo, com elogios nas redes sociais à personalização detalhada e ao cenário inspirado na Guerra dos Clones. Apesar dos desafios recentes da Respawn, incluindo projetos cancelados de Star Wars, esta colaboração com o Bit Reator representa um passo ousado e promissor.
Star Wars Zero Company está prestes a redefinir os jogos da franquia, oferecendo uma experiência tática e profundamente narrativa que respeita o legado de Star Wars enquanto traça novos caminhos. A promessa é entregar uma aventura tão envolvente quanto a campanha de Star Wars Outlaws.
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