O lançamento recorde da Silksong bate recordes nas plataformas digitais

Hollow Knight: O lançamento de Silksong bate recordes de vendas

Após anos de especulação, adiamentos e uma expectativa crescente, Hollow Knight: Silksong finalmente chegou, causando um verdadeiro impacto na Internet. A aguardadíssima sequência do estúdio indie australiano Team Cherry foi lançada hoje em diversas plataformas, incluindo Steam, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e GOG. O jogo rapidamente se tornou um dos lançamentos mais discutidos e celebrados do ano no universo dos videojogos.

Um lançamento demasiado grande para a Internet aguentar

Poucos minutos após seu lançamento, Hollow Knight: Silksong desencadeou um caos técnico generalizado. A avalanche de jogadores ansiosos para baixar o tão esperado jogo sobrecarregou as principais plataformas, resultando em interrupções temporárias. No Steam, muitos enfrentaram o temido erro "E502 L3", enquanto usuários da Nintendo eShop foram barrados pelos códigos de servidor "2811-6011". A PlayStation Store e a Xbox também não escaparam, com problemas de conexão frustrando jogadores ao redor do mundo. Nem mesmo a integração com o Game Pass foi poupada, destacando a escala do tráfego gerado. Algumas lojas chegaram a comparar o evento ao "equivalente indie de um lançamento de Grand Theft Auto," uma prova do enorme entusiasmo e impacto cultural que o jogo gerou.

 

Em meio ao colapso digital, a GOG destacou-se como uma exceção. Diferentemente das demais plataformas, a loja permaneceu estável, permitindo que os jogadores comprassem e baixassem o jogo sem problemas. Graças à acessibilidade sem DRM e à menor pressão em seus servidores, a GOG emergiu como um herói improvável neste caos, provando ser uma opção confiável em um momento de alta demanda.

 

 

Originalmente anunciado em 2019 como uma expansão do aclamado Hollow Knight (2017), Silksong rapidamente evoluiu para uma sequência completa, protagonizada pela carismática Hornet, uma das personagens favoritas dos fãs. Ao longo dos anos, o projeto solidificou-se como um dos lançamentos independentes mais aguardados da história dos videojogos, com uma legião de fãs analisando cada trailer, declaração de desenvolvedores e rumores com entusiasmo quase obsessivo. Após vários adiamentos, Hollow Knight: Silksong foi finalmente lançado em simultâneo em todas as principais plataformas, marcando um momento histórico para os jogos indie.

Enquanto as equipas de servidores da Valve, Nintendo, Sony e Microsoft lutam para restaurar a estabilidade, as redes sociais explodem de entusiasmo. Jogadores que já conseguiram acessar o jogo estão a partilhar capturas de ecrã, primeiras impressões e até as suas tentativas iniciais de speedrun. Por outro lado, muitos aguardam ansiosamente que as lojas e plataformas voltem ao normal.

 

O êxito estrondoso do lançamento não só reforça a reputação de excelência da Team Cherry, como também evidencia o crescente poder dos estúdios independentes em transformar a indústria dos videojogos. O que começou há alguns anos como um modesto projeto no Kickstarter evoluiu para um fenómeno global que, por um momento, paralisou a Internet.

O veredito: Um fenómeno em movimento

Hollow Knight: Silksong

 O projeto Kickstarter redefiniu os padrões para lançamentos independentes. Entre servidores sobrecarregados, vitrines digitais movimentadas e fãs em êxtase, este lançamento prova que os jogos mais aguardados nem sempre vêm de grandes produções AAA. Às vezes, uma pequena equipa e um IP querido são suficientes para criar um momento cultural que rivaliza com os gigantes da indústria. Não perca a oportunidade de jogar este título tão esperado! Visite o nosso comparador para encontrar os códigos de transferência digital de Hollow Knight: Silksong ao melhor preço.

 

Fyra Frost

Fyra Frost

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Desde os dias de cobertura dos torneios MTG até todas as coisas de jogo, estou interessada nos últimos jogos e gadgets, porque uma rapariga nunca pode ter o suficiente deles!

Melhores ofertas para Hollow Knight Silksong

Aurora
18/01/2026, 09:18
Hollow Knight: Silksong não só bate recordes, como também redefine o que pode ser um sucesso para um jogo independente na era moderna. Muitos jogadores chegaram a esta metroidvania depois de adorar o primeiro jogo, mas muitos outros se juntaram a ele graças ao seu lançamento no Xbox Game Pass ou ao seu buzz no Steam. Quando olhamos para os números alcançados pelo Silksong, percebemos que o jogo se tornou muito mais do que uma sequela. Esta é uma verdadeira demonstração de que os jogos independentes podem alcançar e até ultrapassar marcos que se pensava serem reservados aos gigantes da indústria. Um belo exemplo do que um projeto bem pensado e apoiado pela comunidade pode fazer
Scibella
17/01/2026, 07:45
Ver uma metroidvania atingir tais números lembra que os jogadores não estão apenas procurando por gráficos ultra-realistas ou mundos abertos gigantescos. Eles querem uma experiência sólida, agradável e memorável. Este lançamento recorde também é um grande reconhecimento para os desenvolvedores que estão assumindo riscos criativos e preferem aperfeiçoar seus jogos em vez de lançar um jogo inacabado. É também uma prova de que a cena independente já não é marginal: hoje pode competir com os maiores nomes da indústria
6970d97a24c35_marek
21/01/2026, 14:57 em dlcompare.pl
Artykuł jest dynamiczny i angażujący, dobrze oddając skalę oczekiwań oraz chaos towarzyszący premierze Hollow Knight: Silksong. Autor skutecznie buduje narrację, używając konkretnych przykładów problemów technicznych i reakcji graczy, co zwiększa wiarygodność tekstu. Styl jest momentami sensacyjny, ale pasuje do tematu i podkreśla wyjątkowość wydarzenia. Minusem może być lekka powtarzalność tez oraz brak wyraźnego oddzielenia faktów od publicystycznych ocen. Ogólnie to solidny, atrakcyjny artykuł, który dobrze spełnia swoją informacyjną i emocjonalną funkcję.
O artigo é dinâmico e cativante, captando bem a escala de antecipação e caos que envolveu o lançamento de Hollow Knight: Silksong. O autor constrói a narrativa de forma eficaz, utilizando exemplos específicos de problemas técnicos e reacções dos jogadores, o que aumenta a credibilidade do texto. O estilo é por vezes sensacionalista, mas adequa-se ao tema e realça a singularidade do acontecimento. O ponto negativo pode ser a ligeira repetição da tese e a falta de uma separação clara entre factos e apreciações jornalísticas. No geral, trata-se de um artigo sólido e atrativo que cumpre bem a sua função informativa e emocional.
AQuarterPro
21/01/2026, 13:46 em dlcompare.es
No me sorprende el récord de ventas de Hollow Knight: Silksong. Es un juego que se anunció hace años, desarrollado por un equipo reducido, y en el que mucha gente tenía puestas todas sus expectativas, me parece normal que termine provocando colapsos en tiendas digitales. Es simplemente impresionante. Es una clara señal de que el público valora experiencias profundas y bien diseñadas, independientemente de su escala de producción. Es una noticia que anima a todos los que seguimos el mundo gamer.
Não estou surpreendido com o recorde de vendas de Hollow Knight: Silksong. É um jogo que foi anunciado há anos, desenvolvido por uma equipa pequena, e em relação ao qual muita gente tinha grandes expectativas, pelo que me parece natural que acabe por provocar a queda das lojas digitais. É simplesmente impressionante. É um sinal claro de que o público valoriza experiências profundas e bem concebidas, independentemente da sua escala de produção. É uma notícia encorajadora para todos nós que acompanhamos o mundo dos jogadores.
Nachit000
21/01/2026, 10:53 em dlcompare.es
Es emocionante ver cómo Hollow Knight: Silksong no solo ha sido lanzado exitosamente, sino que además ha establecido un nuevo estándar de ventas para un juego independiente. Me hizo reir cómo millones de jugadores intentaron acceder al juego el primer día, incluso provocando errores de servidor. Esto demuestra el poder de una comunidad leal y entusiasta, capaz de llevar un juego indie a competir con grandes títulos. Para mí, este tipo de hit indie es lo más emocionante del gaming actual.
É emocionante ver como Hollow Knight: Silksong não só foi lançado com sucesso, mas também estabeleceu um novo padrão de vendas para um jogo indie. Fez-me rir a forma como milhões de jogadores tentaram aceder ao jogo no primeiro dia, chegando mesmo a provocar erros no servidor. Isto mostra o poder de uma comunidade leal e entusiasta, capaz de levar um jogo indie a competir com os grandes títulos. Para mim, este tipo de sucesso indie é a coisa mais excitante nos jogos actuais.
Nachos
20/01/2026, 19:31 em dlcompare.fr
Silksong ne bat pas des records uniquement parce qu’il est bon, mais parce qu’il représente l’exact opposé de beaucoup de productions AAA actuelles : pas de marketing mensonger, pas de battlepass, pas de micro-transactions, juste un jeu solide fait avec passion. L’attente interminable a paradoxalement renforcé la confiance : Team Cherry a pris son temps, et les joueurs savaient que ce serait pour livrer quelque chose de soigné. Hollow Knight avait déjà posé les bases, Silksong confirme le talent de la team cherry pour livrer des metroidvania de qualité, une direction artistique riche, un gameplay presque parfait (quelques petits soucis d'équilibrage) et un univers intéressant. Pour moi, c’est sans hésiter l’un des 5 meilleurs jeux de 2025
O Silksong não está a bater recordes só porque é bom, mas porque representa exatamente o oposto de muitas das produções AAA actuais: sem marketing enganador, sem battlepass, sem micro-transacções, apenas um jogo sólido feito com paixão. Paradoxalmente, a espera interminável aumentou a confiança: a Team Cherry levou o seu tempo, e os jogadores sabiam que iria entregar algo polido. Hollow Knight já tinha lançado as bases, e Silksong confirma o talento da Team Cherry para oferecer metroidvania de qualidade, uma direção artística rica, uma jogabilidade quase perfeita (com alguns pequenos problemas de equilíbrio) e um universo interessante. Para mim, é sem dúvida um dos 5 melhores jogos de 2025.
Kako
20/01/2026, 14:15 em dlcompare.es
Esta info sobre el récord de ventas de Silksong aumenta mi percepción de que los videojuegos bien hechos e innovadores tienen un lugar enorme en el corazón de los jugadores. Ver que un título que empezó como un proyecto humilde haya generado tanta expectación y ventas es un testimonio de cómo la calidad narrativa y jugable puede triunfar. Me siento muy motivado a explorar este juego y entender por qué tanta gente lo ha esperado tanto tiempo.
Esta informação sobre o recorde de vendas de Silksong aumenta a minha perceção de que os jogos de vídeo bem feitos e inovadores têm um lugar enorme no coração dos jogadores. Ver um título que começou como um projeto humilde gerar tanto alarido e vendas é um testemunho de como uma história e uma jogabilidade de qualidade podem ter sucesso. Estou muito motivado para explorar este jogo e perceber porque é que tantas pessoas esperaram tanto tempo por ele.
Halpha
19/01/2026, 21:35 em dlcompare.es
Es increíble pensar que Hollow Knight: Silksong logró que plataformas como Steam y la eShop colapsaran debido al volumen de jugadores intentando comprarlo o descargarlo. La noticia pinta un panorama de entusiasmo y expectación que rara vez se ve fuera de los grandes lanzamientos AAA, y sin embargo aquí está, con un juego indie marcando tendencia. Esto me deja muy buenas sensaciones sobre el futuro de los videojuegos independientes.
É incrível pensar que Hollow Knight: Silksong conseguiu fazer com que plataformas como o Steam e a eShop entrassem em colapso devido ao volume de jogadores que o tentaram comprar ou descarregar. As notícias pintam um quadro de entusiasmo e antecipação que raramente se vê fora dos grandes lançamentos AAA e, no entanto, aqui está ele, com um jogo indie a marcar a tendência. Isto faz-me sentir muito bem em relação ao futuro dos jogos indie.
gennyshark
19/01/2026, 20:53 em dlcompare.com
Record Peak Players – Hollow Knight: Silksong did not disappoint. After years of anticipation and sky-high hype, the sequel to the legendary indie platformer debuted with an explosive launch, breaking all previous records and sending digital distribution platforms into a tailspin. Within minutes of its official release, Silksong reached an impressive 500,000+ concurrent players on Steam, surpassing the all-time high of the first Hollow Knight, which stood at 72,916 according to SteamDB data. Silksong surpasses Hollow Knight and crashes platforms. The Silksong effect was felt everywhere: Steam slowed down, the Microsoft Store experienced login issues, and even the Nintendo eShop showed signs of fatigue. It was a sign that the community was more than ready to dive into Team Cherry's new title.
Record Peak Players - Hollow Knight: Silksong não desiludiu. Depois de anos de antecipação e de grande entusiasmo, a sequela do lendário jogo de plataformas indie estreou-se com um lançamento explosivo, batendo todos os recordes anteriores e lançando as plataformas de distribuição digital num turbilhão. Poucos minutos após o lançamento oficial, Silksong atingiu a impressionante marca de mais de 500.000 jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando o recorde histórico do primeiro Hollow Knight, que era de 72.916, de acordo com dados do SteamDB. Silksong ultrapassa Hollow Knight e colide com as plataformas. O efeito Silksong fez-se sentir em todo o lado: O Steam abrandou, a Microsoft Store teve problemas de login e até a Nintendo eShop mostrou sinais de cansaço. Era um sinal de que a comunidade estava mais do que pronta para mergulhar no novo título da Team Cherry.
melox
19/01/2026, 14:04 em dlcompare.es
La reacción de la comunidad frente al lanzamiento de Silksong muestra que, a veces, los juegos más esperados no vienen de gigantes de la industria, sino de estudios pequeños con talento. Leer que las tiendas digitales sufrieron problemas por la gran demanda me hace sonreír, porque es la confirmación de que el trabajo de Team Cherry ha tocado a millones. Es una historia de éxito tremenda, y da gusto ver este tipo de logros para el movimiento indie.
A reação da comunidade ao lançamento do Silksong mostra que, por vezes, os jogos mais esperados não vêm de gigantes da indústria, mas de pequenos estúdios talentosos. Ler que as lojas digitais tiveram problemas devido à grande procura faz-me sorrir, porque é a confirmação de que o trabalho da Team Cherry tocou milhões de pessoas. É uma história de sucesso tremendo, e é bom ver este tipo de conquista para o movimento indie.
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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Aventura
  • Editor : Team Cherry
  • Estúdio : Team Cherry
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 4 de setembro de 2025
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