A Intel apresenta a gama de processadores Arc G3 para dispositivos portáteis de jogos
A Intel lançou oficialmente a sua família de processadores Arc G-Series, marcando a primeira gama de chips da empresa concebida especificamente para computadores portáteis destinados a jogos. Anunciada a 28 de maio, a série estreia-se com dois modelos: o Arc G3 e o Arc G3 Extreme, ambos baseados na arquitetura Panther Lake da Intel e fabricados utilizando o avançado processo de fabrico 18A da empresa.
Ambos os processadores apresentam a mesma configuração de CPU de 14 núcleos, composta por 2 núcleos de desempenho Cougar Cove, 8 núcleos de eficiência Darkmont e 4 núcleos de eficiência Darkmont de baixo consumo. O Arc G3 oferece velocidades de boost até 4,6 GHz e suporta um TDP configurável que varia entre 8 W e 30 W. Por sua vez, o Arc G3 Extreme eleva ligeiramente as frequências de impulso para 4,7 GHz e opera dentro de um intervalo de potência de 8 W a 35 W. Ambos os chips suportam memória LPDDR5X-8533.
A maior diferença entre os dois modelos reside nos seus gráficos integrados. O Arc G3 padrão inclui uma GPU Arc B370 com 10 núcleos gráficos Xe3 a funcionar a 2,2 GHz. O Arc G3 Extreme atualiza esta configuração para uma GPU Arc B390 com 12 núcleos Xe3 a 2,3 GHz, proporcionando um desempenho adicional em jogos para cargas de trabalho mais exigentes.
A Intel equipou ambos os chips com funcionalidades de conectividade modernas, incluindo Wi-Fi 7 integrado, suporte duplo para Bluetooth 6 e conectividade Thunderbolt 4, que oferece uma largura de banda de até 40 Gbps. Os chips também estão otimizados para jogos portáteis no Windows 11, incluindo suporte para um modo de jogo dedicado em ecrã inteiro ao estilo da Xbox.

Por falar em jogos, as funcionalidades de jogos são também um dos principais focos da Série Arc G. Ambos os processadores suportam o DirectX 12 Ultimate, ray tracing acelerado por hardware e a tecnologia XeSS 3 da Intel. O XeSS 3 combina funcionalidades de upscaling baseadas em IA, geração de múltiplos fotogramas e redução de latência para melhorar o desempenho e a capacidade de resposta nos jogos suportados. A Intel está também a introduzir suporte para shaders pré-compilados, permitindo que os títulos compatíveis descarreguem caches de shaders da nuvem para reduzir os tempos de carregamento e minimizar as interrupções.
A Intel está a entrar num mercado de dispositivos portáteis há muito dominado pela série Ryzen Z da AMD, que atualmente equipa dispositivos importantes como o Steam Deck, o ROG Ally X e o Lenovo Legion Go S. Se os recentes vazamentos de benchmarks estiverem corretos, a família Arc G3 representa o esforço mais significativo da Intel para ganhar quota de mercado com um processador especificamente concebido para este formato.
Vários fabricantes já confirmaram dispositivos equipados com processadores da série Arc G, incluindo o Acer Predator Atlas 8, o MSI Claw 8 EX AI+ e um futuro dispositivo portátil da OneXPlayer. Espera-se que uma disponibilidade mais alargada em outros dispositivos de jogos portáteis comece em junho de 2026 e se mantenha ao longo do ano.
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