A história de origem da Expedição 33 é melhor do que se espera

A história de origem da Expedição 33 é melhor do que se espera

Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG de fantasia negra desenvolvido pelo estúdio francês Sandfall Interactive. Passado no mundo de Lumière, inspirado na Belle Époque, o jogo explora temas como a mortalidade, a memória e a criação artística através de uma narrativa rica em camadas. O conceito de Clair Obscur: Expedition 33 teve origem em Guillaume Broche durante a pandemia de COVID-19 em 2020. Inspirado por JRPGs clássicos como Final Fantasy, Broche começou a desenvolver uma demo, que atraiu a atenção e o financiamento da Kepler Interactive.

Este apoio levou à formação da Sandfall Interactive, uma equipa composta por antigos programadores da Ubisoft e outros talentos. O jogo inspira-se em títulos como Persona, Lost Odyssey e Sekiro: Shadows Die Twice, e especialmente The Legend of Dragoon (PS1), combinando combate por turnos com mecânicas em tempo real.

Clair Obscur: A origem de Expedition 33 é uma série de milagres

Clair Obscur: Expedition 33 O diretor Guillaume Broche revelou numa entrevista à BBC que decidiu deixar a Ubisoft e criar um candidato a GOTY apenas porque estava "aborrecido" de trabalhar na Ubisoft e queria experimentar algo novo. Ele e a escritora do jogo, Jennifer Svedberg-Yen, falaram com a BBC sobre o assunto, revelando que o processo de reunir a equipa foi ainda mais improvável do que as pessoas inicialmente pensavam. Antes de conseguirem financiamento para o projeto, Broche estava a reunir talentos de desenvolvimento e a fazer uma apresentação, publicando posts no Reddit e reunindo uma equipa através de fóruns online.

Svedberg-Yen nunca tinha feito uma voz num jogo; apenas achou que a ideia parecia divertida e decidiu apresentar uma demonstração de voz e atirar o seu chapéu para o ringue. "Pensei: 'Nunca fiz isso, parece fixe', por isso enviei-lhe uma audição", explicou. Uma coisa levou à outra, e ela acabou por se tornar a escritora principal de uma história que é, em grande parte, elogiada devido à força da sua narrativa central.

Lorien Testard, o compositor de Expedition 33, foi recrutado por Broche graças a interações nos comentários do Soundcloud. O realizador atribuiu a sua propensão antinatural para o recrutamento a uma "sorte enorme", aliada ao facto de as pessoas estarem em confinamento na altura e quererem novas saídas criativas. Quando Guillaume Broche fundou Sandfall e criou um site em 2020, começou com uma simples publicação no blogue: "Bem, não temos muito para partilhar agora, para além do que partilhámos na página principal, é o início, sabe. Mas fiquem descansados, este blogue vai ficar fantástico em breve. Fica atento." Quase 5 anos depois, o Clair Obscur: Expedition 33 cumpriu a sua incrível promessa para o mundo dos jogos.

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Daniel-D

Daniel-D

145 Artigos

Sou um aspirante a roteirista de jogos com uma grande paixão por contar histórias em todos os gêneros. Embora seja novo na área, tenho um profundo entusiasmo por criar narrativas envolventes, personagens memoráveis e mundos imersivos que enriquecem a jogabilidade. Estou ansioso para colaborar com desenvolvedores e designers para criar experiências significativas para os jogadores e crescer no espaço de narrativa interativa.

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  • Informações técnicas

  • Site oficial
  • Categorias : Ação, Jogos de papéis
  • Editor : Kepler Interactive
  • Estúdio : Sandfall Interactive
  • Modo(s) : Solo
  • Data de Lançamento : 24 de abril de 2025
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